雨夜深思——开发平台(一)

睡前,突然下起了雨,偶的一文,读后有感。目前正在努力尝试一个开发应用(目前不敢妄称平台),望各位前辈大侠们不吝指教。

目前开发市场不乏零代码开发平台(以下简称平台)、低代码开发平台,大厂也已纷纷涌入,洗牌与被洗牌必将在将来发生。
一、前言
平台存在的价值:
为开发者提供或高效、或低难度的一种解决方案。

这里开发者、使用者可以是程序员、软件开发组织——低代码平台,也可以是终端用户——零代码平台。

高效体现为:平台提供或面向集成开发环境,或面向生产环境,或中后期维护及二次开发的有效管理手段。

低难度体现为:平台要在高效的基础上,为开发者或使用者提供相较不使用平台更简便的解决方案。

总之,平台应具备真实、有效的价值。

二、关于零代码和低代码
目前国内外市场,零代码和低代码都有知名的案例,大厂终端案例客户更是过万。
1、零代码平台,不能算作纯粹的技术开发平台。零代码可视化开发平台,无法跨越行业壁垒,无法满足平台不具备的能力组件、应用模型的限制。例如:企业销售管理系统一旦出现涉及硬件的访问需求,必然会溯源到平台本身源码级的开发,瞬间失去零代码的定义。
2、低代码平台,情况较为复杂。一般为提供更多可开发接口,或更多代码级控制元素的平台。当过多集成业务逻辑层面的组件,会更接近于零代码的可视化平台。如过多依赖于代码编写,那么平台更接近于基于某种编程语言的开发框架,而失去平台的意义。
3、无论零代码,还是低代码 或者源代码开发,其中级目标只有一个:开发出软件,满足客户需求。之所以出现零代码和低代码无外乎可以降低成本、提高效率。
4、作为开发平台,必须考虑到整个软件生命周期中后期的支撑问题。这又涉及到平台的基础框架结构。
如平台不集成专属运行(生产)环境,那么平台属于技术开发型;反之则属于综合解决方案平台,提供开发和运行环境。
无论那种类型的平台,都应提供高效、便捷的二次开发能力。
无论开发的软件是SaaS、PaaS还是定制化软件,都应具备对新需求的低成本、高效率、极速的反应能力。否则后期会增加开发成本,或终端用户使用成本,或许成为“致命的羁绊”。
待续…

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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