介绍
命名空间可以解决程序中的同名冲突,尤其大型项目多人开发中经常用到。比如我们使用C++的标准输出std::cout就使用了std命名空间。
使用作用域符::
#include <iostream>
using namespace std;
int var = 10;
void foo()
{
cout << "this is foo" << endl;
}
int main()
{
int var = 20;
cout << var << endl; //输出局部变量
cout << ::var << endl; //输出全局变量
foo(); //不加作用域符
::foo(); //加作用域符
return 0;
}
命名空间会对全局的变量和函数进行作用域打包。
在某些第三方库中是有namespace的,因此我们在使用这些库的时,要确定是否使用using namespace来解除名字前缀。
使用语法:
namespace XXX
{
int var = 10;
class A
{
public:
...
};
} //没有分号
使用
假设有命名空间namespace Animal;
namespace Animal
{
int age = 10;
void action()
{
cout << "eatiing" << endl;
}
}
用法一:直接使用命名空间成员
cout << Animal::age << endl;
Animal::action();
用法二: using使用命名空间成员
using Animal::age;
cout << age << endl;
用法三:使用命名空间全部成员
using namespace Animal;
cout << age << endl;
foo();
同时命名空间也支持嵌
#include <stdio.h>
namespace XXX
{
class A
{
public:
void test()
{
printf("this is namespace XXX class A\n");
}
};
}
using namespace XXX;
int main()
{
A* p = new A();
p->test();
return 1;
}
相同的命名空间编译时会合并
#include <iostream>
using namespace std;
namespace Space {
int a = 10;
}
namespace Space {
int b = 20;
}
using namespace Space;
int main()
{
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
return 0;
}
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