线程同步(windows平台):互斥对象

一:介绍

互斥对象是系统内核维护的一种数据结构,保证了对象对单个线程的访问权。

二:函数说明

创建互斥对象:
    HANDLE CreateMutex(
            LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, 安全属性结构指针,可为NULL,表示默认安全性
            BOOL bInitialOwner,     //是否占有该互斥量,TRUE:占有,FALSE:不占有
            LPCTSTR lpName         //设置互斥对象的名字
    );
获得互斥对象:
    DWORD WaitForSingleObject( 
            HANDLE hHandle,        //互斥对象的句柄 
            DWORD dwMilliseconds    //0:测试对象的状态立即返回;INFINITE:对象被触发信号后,函数才会返回
}
释放互斥对象:
    BOOL ReleaseMutex(HANDLE hHandle)

三:步骤

  1. 声明互斥对象:HANDLE hMutex
  2. 创建互斥对象:hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL)
  3. 使用互斥对象:WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE)
  4. 释放互斥对象:ReleaseMutex(hMutex)

四:代码实现

/********************************************************
Copyright (C),  2016-2018,
FileName:		t13
Author:        	woniu201
Email:         	wangpengfei.201@163.com
Created:       	2018/10/23
Description:	线程同步-互斥对象
********************************************************/
#include <iostream>
#include <Windows.h>

using namespace std;

volatile int number = 1;
HANDLE hMutex;

DWORD CALLBACK ThreadFun1(LPVOID pParam)
{
	while (1)
	{
		WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
		cout << "Thread1:" << number++ << endl;
		ReleaseMutex(hMutex);
		if (number >= 1000)
		{
			break;
		}
		
	}
	return 0;
}

DWORD CALLBACK ThreadFun2(LPVOID pParam)
{
	while (1)
	{
		WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
		cout << "Thread2:" << number++ << endl;
		ReleaseMutex(hMutex);
		if (number >= 1000)
		{
			break;
		}
	}
	return 0;
}


int main()
{
	hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); 

	CreateThread(NULL, 0, ThreadFun1, NULL, 0, NULL);
	CreateThread(NULL, 0, ThreadFun2, NULL, 0, NULL);

	getchar();
	return 1;
}

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