巴斯卡(Pascal)三角形

背景知识

        巴斯卡是十七世纪的一位法国数学家,也是历史上第一位发明了加法计算机的人!他造出“巴斯卡三角形”的方法是这样的:先在纸上写出一行和一列的“ 1 “ ,然后在各个位置中填入数字,每一个位置上的数字都是它上面一个数和左边一个数的和。接下来,把这个表右转45 °,放正就得到上面的数字三角形了。

       现在的数学书里,都把这个三角形称为“巴斯卡三角形” ,事实上,在南宋杨辉所写的数学书里面,早就介绍了由北宋贾宪所创造出来的相同三角形了(所以在中国称为“贾宪三角”或“杨辉三角” ),时间可要比巴斯卡早了600年。

分析

         巴斯卡三角形每一行的数据总数和行号相等,且相邻两个数据之间有空格相隔。每行首个数字缩进个数等于总行数 - 1。第n行第r个元素值为组合数C(n, r)的值。

代码

long combin(int n, int r)
{
	long num = 1;
	int i = 0;
	for (i = 1; i <= r; ++i)
	{
		num = num * (n - i + 1)/i;
	}
	return num;
}

void PascalPaint(int n)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < n; ++i)
	{
		for (j = 0; j < n - i - 1; ++j)
		{
			cout<<"  ";
		}
		for (j = 0; j < i + 1; ++j)
		{
			cout.width(3);
			cout<<combin(i, j)<<"  ";
		}
		cout<<endl;
	}
}

 


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值