.NET 中自定义事件的驱动(C#)

.NET 中自定义事件的驱动(C#)

(Wonsoft)

    在Windows应用的开发过程中,常常会借助Windows的事件驱动机制,自己定义事件,使应用程序的具有更好的封装。特别是在基于组件的应用开发中,更能体现其优越性。当然在MFC中自定义事件是很容易的一件事,但在C#中有其特有的定义模式。

    首先定义事件是很容易的一件事,但光定义了事件,而不驱动这个事件,那么事件的定义就毫无意义。文章通过几个实例来描述C#中自定义事件及其驱动机制。

    事件的驱动方式不同有几种:1、成员中直接驱动;2、属性变动时驱动。下面举例分别说明它们的使用方法。

 

  实例1 :成员中直接驱动(参考1)

  1. // Step-1: 首先定义一个新的 EventArgs ,其中包括一个属性,用于传送超过100的结果值 
  2. // 要注意的是:该类要继承自系统的 EventArgs 类。需要多个属性时定义方法与 HighValue 类似。 
  3. class LevelHighArgs : EventArgs 
  4.         int _highValue = 0; 
  5.         public int HighValue 
  6.         { 
  7.             get { return _highValue; } 
  8.             set { _highValue = value; } 
  9.         } 
  10.         public LevelHighArgs(int _highValue) 
  11.         { 
  12.             this._highValue = _highValue; 
  13.         } 
  14.      
  15.   // Step-2: 处理类。在该类中定义委托,和事件处理方法。 
  16.   class AddTowInt 
  17.   { 
  18.        // 委托定义 
  19.         public delegate void LevelHigh(object sender, LevelHighArgs e); 
  20.        // 委托类型的事件处理方法 
  21.         public event LevelHigh OnLevelHigh; 
  22.         int _addedValue = 0; 
  23.         public int AddedValue 
  24.         { 
  25.             get { return _addedValue; } 
  26.             set { _addedValue = value; } 
  27.         } 
  28.         public AddTowInt() 
  29.         { } 
  30.         public void DoAdd(int a1, int a2) 
  31.         { 
  32.             _addedValue = a1 + a2; 
  33.             if (_addedValue > 100) 
  34.             { 
  35.                 LevelHighArgs lha = new LevelHighArgs(_addedValue - 100); 
  36.                  
  37.                 // 在结果 > 100 时,抛出事件 
  38.                 OnLevelHigh(this, lha); 
  39.             } 
  40.         } 
  41.  } 
  42.      
  43.     // 使用及事件的捕捉 
  44. class Program 
  45.         static void Main(string[] args) 
  46.         { 
  47.          // 计算程序对象 
  48.             AddTowInt ati = new AddTowInt(); 
  49.             // 注册事件处理程序 
  50.             ati.OnLevelHigh += new AddTowInt.LevelHigh(ati_OnLevelHigh); 
  51.             // 传送测试数据。此时结果为 101 会触发事件,可换成 23, 77 调用会看到事件没有触发。 
  52.             ati.DoAdd(23, 78);    // 显示调用
  53.             Console.WriteLine(ati.AddedValue); 
  54.             Console.ReadLine(); 
  55.         } 
  56.         static void ati_OnLevelHigh(object sender, LevelHighArgs e) 
  57.         { 
  58.          // 此处 e 中可以看到有一个 HighValue 属性,该值就是我们定义在 LevelHighArgs 中的属性 
  59.             Console.WriteLine("结果已经超过 100: " + e.HighValue); 
  60.         } 
  61. }

  实例2: 成员中直接驱动(参考2)

  1. //文件名:ChatServer.cs
  2. public class ChatServer
  3. {
  4.    public delegate void MyEventHandler(string msg);
  5.    public event MyEventHandler onSendMsg;
  6.    public void SendMsg()
  7.    {
  8.       onSendMsg("开始发送消息!");
  9.    }
  10. }
  11. //  文件名:Form1.cs
  12. ///
  13. //类事件的处理代码如下
  14. private void SendMsgTest()
  15. {
  16.    //创建ChatServer类的实例
  17.    ChatServer f_Server;
  18.    f_Server = new Server();
  19.    f_Server.onSendMsg += new Server.MyEventHandler(this.OnSendMsg);
  20.    //调用 f_Server的SendMsg()函数
  21.    f_Server.SendMsg();
  22. }
  23. //处理 onSendMsg 事件代码
  24. protected void OnSendMsg(string msg)
  25. {
  26.     //输出调试信息
  27.     Console.WriteLine(msg);
  28. }

    实例3:属性变动时驱动(参考3)

  1. namespace Test
  2. {        
  3.     class Program
  4.     {
  5.         static void Main(string[] args)
  6.         {
  7.             MonitoringNameChangement M = new MonitoringNameChangement();
  8.             M.NameChanged += new NameChanged(M_NameChanged);
  9.             while (true)
  10.             {
  11.                 Console.WriteLine("请输入一个新的名字,您将会看到您自定义的事件会被执行");
  12.                 M.ChangeName = Console.ReadLine();
  13.             }
  14.         }
  15.         static void M_NameChanged(string oldName, string NewName)
  16.         {
  17.             Console.WriteLine("******************************************* 名字已经改变");
  18.             Console.WriteLine("新名字是: {0} 老名字是: {1}", NewName, oldName);
  19.             Console.WriteLine("******************************************* ");
  20.         }
  21.     
  22.     }
  23.     //定义一个监控名字变化的委托
  24.     public delegate void NameChanged(string oldName, string NewName);
  25.     //定义一个名字监控类
  26.     public class MonitoringNameChangement
  27.     {
  28.         private string name = "老名字";
  29.         public string ChangeName{
  30.             set
  31.             {
  32.                 //如果输入的是全新的名字,则会调用监控名字的事件,并且存储新名字
  33.                 if (name != value)
  34.                 {
  35.                     NameChanged(name, value);
  36.                     name = value;
  37.                 }
  38.             }
  39.             get
  40.             { 
  41.                 return name;
  42.             }
  43.         }
  44.         //监控名字的事件
  45.         public event NameChanged NameChanged;
  46.     }
  47. }
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