Java NIO怎么理解通道和非阻塞?

nio引入了buffer、channel、selector等概念。

通道相当于之前的I/O流。

“通道”太抽象了。java解释不清的东西只能看它底层是怎么解释的——操作系统的I/O控制,通道控制方式?

I/O设备:CPU——通道——设备控制器——I/O设备

(通道和设备控制器的关系是多对多,设备控制器和I/O设备的关系也是多对多。)

I/O过程,参考http://www.nbrkb.net/lwt/jsjsj/asm/INTR&DMA.htm

1.CPU在执行用户程序时遇到I/O请求,根据用户的I/O请求生成通道程序(也可以是事先编好的)。放到内存中,并把该通道程序首地址放入CAW中。
2.CPU执行“启动I/O”指令,启动通道工作。

3.通道接收“启动I/O”指令信号,从CAW(记录下一条通道指令存放的地址)中取出通道程序首地址,并根据此地址取出通道程序的第一条指令,放入CCW(记录正在执行的通道指令)中;同时向CPU发回答信号,通知“启动I/O”指令完成完毕,CPU可继续执行。

4.与此同时,通道开始执行通道程序,进行物理I/O操作。当执行完一条指令后,如果还有下一条指令则继续执行;否则表示传输完成,同时自行停止,通知CPU转去处理通道结束事件,并从CCW中得到有关通道状态。

如此一来,主处理器只要发出一个I/O操作命令,剩下的工作完全由通道负责。I/O操作结束后,I/O通道会发出一个中断请求,表示相应操作已完成。

通道控制方式是对数据块进行处理的,并非字节。

通道控制方式就是异步I/O,参考http://blog.csdn.net/historyasamirror/article/details/5778378

I/O分两段:1.数据从I/O设备到内核缓冲区。2.数据从内核缓冲区到应用缓冲区


I/O类型:

1.异步I/O不会产生阻塞,程序不会等待I/O完成,继续执行代码,等I/O完成了再执行一个什么回调函数,代码执行效率高。很容易联想到ajax。这个一般用于I/O操作不影响之后的代码执行。

2.阻塞I/O,程序发起I/O操作后,进程阻塞,CPU转而执行其他进程,I/O的两个步骤完成后,向CPU发送中断信号,进程就绪,等待执行。

3.非阻塞I/O并非都不阻塞,其实是第一步不阻塞,第二部阻塞。程序发起I/O操作后,进程一直检查第一步是否完成,CPU一直在循环询问,完成后,进程阻塞直到完成第二步。明白了!这个是“站着茅坑不拉屎”,CPU利用率最低的。逻辑和操作系统的程序直接控制方式一样。

阻塞不阻塞描述的是发生I/O时当前线程的状态。

以上是操作系统的I/O,那么java的nio又是怎样的呢?

个人觉得是模仿了通道控制方式。

先看看nio的示例代码:

服务端TestReadServer.java

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class TestReadServer {
	
	/*标识数字*/
	private  int flag = 0;
	/*缓冲区大小*/
	private  int BLOCK = 1024*1024*10;
	/*接受数据缓冲区*/
	private  ByteBuffer sendbuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);
	/*发送数据缓冲区*/
	private  ByteBuffer receivebuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);
	private  Selector selector;

	public TestReadServer(int port) throws IOException {
		// 打开服务器套接字通道
		ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
		// 服务器配置为非阻塞
		serverSocketChannel.configureBlocking(false);
		// 检索与此通道关联的服务器套接字
		ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket();
		// 进行服务的绑定
		serverSocket.bind(new InetSocketAddress(port));
		// 通过open()方法找到Selector
		selector = Selector.open();
		// 注册到selector,等待连接
		serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
		System.out.println("Server Start----"+port+":");
	}


	// 监听
	private void listen() throws IOException {
		while (true) {
			// 选择一组键,并且相应的通道已经打开
			selector.select();
			// 返回此选择器的已选择键集。
			Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
			Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
			while (iterator.hasNext()) {		
				SelectionKey selectionKey = iterator.next();
				iterator.remove();
				handleKey(selectionKey);
			}
		}
	}

	// 处理请求
	private void handleKey(SelectionKey selectionKey) throws IOException {
		// 接受请求
		ServerSocketChannel server = null;
		SocketChannel client = null;
		String receiveText;
		String sendText;
		int count=0;
		// 测试此键的通道是否已准备好接受新的套接字连接。
		if (selectionKey.isAcceptable()) {
			// 返回为之创建此键的通道。
			server = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
			// 接受到此通道套接字的连接。
			// 此方法返回的套接字通道(如果有)将处于阻塞模式。
			client = server.accept();
			// 配置为非阻塞
			client.configureBlocking(false);
			// 注册到selector,等待连接
			client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
		} else if (selectionKey.isReadable()) {
			// 返回为之创建此键的通道。
			client = (SocketChannel) selectionKey.channel();
			//将缓冲区清空以备下次读取
			receivebuffer.clear();
			//读取服务器发送来的数据到缓冲区中
			System.out.println(System.currentTimeMillis());
			count = client.read(receivebuffer);	
			System.out.println(System.currentTimeMillis() + "~"+count);
		} 
	}

	/**
	 * @param args
	 * @throws IOException
	 */
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// TODO Auto-generated method stub
		int port = 1234;
		TestReadServer server = new TestReadServer(port);
		server.listen();
	}
}
客户端TestReadClient.java
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class TestReadClient {

	/*标识数字*/
	private static int flag = 0;
	/*缓冲区大小*/
	private static int BLOCK = 1024*1024*10;
	/*接受数据缓冲区*/
	private static ByteBuffer sendbuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);
	/*发送数据缓冲区*/
	private static ByteBuffer receivebuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);
	/*服务器端地址*/
	private final static InetSocketAddress SERVER_ADDRESS = new InetSocketAddress(
			"localhost", 1234);

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// TODO Auto-generated method stub
		// 打开socket通道
		SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
		// 设置为非阻塞方式
		socketChannel.configureBlocking(false);
		// 打开选择器
		Selector selector = Selector.open();
		// 注册连接服务端socket动作
		socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
		// 连接
		socketChannel.connect(SERVER_ADDRESS);
		// 分配缓冲区大小内存
		
		Set<SelectionKey> selectionKeys;
		Iterator<SelectionKey> iterator;
		SelectionKey selectionKey;
		SocketChannel client;
		String receiveText;
		String sendText;
		int count=0;

		while (true) {
			//选择一组键,其相应的通道已为 I/O 操作准备就绪。
			//此方法执行处于阻塞模式的选择操作。
			selector.select();
			//返回此选择器的已选择键集。
			selectionKeys = selector.selectedKeys();
			//System.out.println(selectionKeys.size());
			iterator = selectionKeys.iterator();
			while (iterator.hasNext()) {
				selectionKey = iterator.next();
				if (selectionKey.isConnectable()) {
					System.out.println("client connect");
					client = (SocketChannel) selectionKey.channel();
					// 判断此通道上是否正在进行连接操作。
					// 完成套接字通道的连接过程。
					if (client.isConnectionPending()) {
						client.finishConnect();
						System.out.println("完成连接!");
						sendbuffer.clear();
						BufferedInputStream br = new BufferedInputStream(new FileInputStream(new File("D:\\BigData.zip")));
						byte[] b = new byte[BLOCK];
						br.read(b);		
						sendbuffer.put(b);
						sendbuffer.flip();
						System.out.println(System.currentTimeMillis());
						client.write(sendbuffer);
						System.out.println(System.currentTimeMillis());
					}
					client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
				} else if (selectionKey.isReadable()) {
					client = (SocketChannel) selectionKey.channel();
					//将缓冲区清空以备下次读取
					receivebuffer.clear();
					//读取服务器发送来的数据到缓冲区中
					count=client.read(receivebuffer);
					if(count>0){
						receiveText = new String( receivebuffer.array(),0,count);
						System.out.println("客户端接受服务器端数据--:"+receiveText);
						client.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
					}
				} 
			}
			selectionKeys.clear();
		}
	}
}
例子是TestReadClient向TestReadServer发送一个本地文件。TestReadServer收到后每次打印读取到的字节数。

如何体现异步I/O?

看看TestReadClient中的:

				if (selectionKey.isConnectable()) {
					System.out.println("client connect");
					client = (SocketChannel) selectionKey.channel();
					// 判断此通道上是否正在进行连接操作。
					// 完成套接字通道的连接过程。
					if (client.isConnectionPending()) {
						client.finishConnect();
如果没有client.finishConnect();这句等待完成socket连接,可能会报异常:java.nio.channels.NotYetConnectedException

异步的才不会管你有没有连接成功,都会执行下面的代码。这里需要人为的干预。

如果要证明是java的nio单独使用非阻塞I/O,真没办法!!!阻塞非阻塞要查看进程。。。

不过还有种说法,叫异步非阻塞。上面那段,是用异步方式创建连接,进程当然没有被阻塞。使用了finishConnect()这是人为将程序中止,等待连接创建完成(是模仿阻塞将当前进程阻塞掉,还是模仿非阻塞不断轮询访问,不重要了反正是程序卡住没往下执行)。

所以,创建连接的过程用异步非阻塞I/O可以解释的通。那read/write的过程呢?

根据上面例子的打印结果,可以知道这个过程是同步的,没执行完是不会执行下面的代码的。至于底下是使用阻塞I/O还是非阻塞I/O,对于应用级程序来说不重要了。

阻塞还是非阻塞,对于正常的开发(创立连接,从连接中读写数据)并没有多少的提升,操作过程都类似。

那NIO凭什么成为高性能架构的基础,比起IO,性能优越在哪里,接着猜。。。

java nio有意模仿操作系统的通道控制方式,那他的底层是不是就是直接使用操作系统的通道?

通道中的数据是以块为单位的,之前的流是以字节为单位的,同样的数据流操作外设的次数较多。代码中channel都是针对ByteBuffer对象进行read/write的,而ByteBuffer又是ByteBuffer.allocate(BLOCK);这样创建的,是一个连续的块空间。

那ByteBuffer是不是也是模拟操作系统的缓存?

缓存在io也有,如BufferedInputStream。CPU和外设的速度差很多,缓存为了提高CPU使用率,等外设将数据读入缓存后,CPU再统一操作,不用外设读一次,CPU操作一次,CPU的效率会被拉下来。。。

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