IrisSkin丰富的皮肤库

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在需要添加皮肤的工程中,先添加引用;

添加好引用后,继续添加选项卡;

继续添加选择项;

在需要添加皮肤控件的界面,拖拽skinengine到相应的界面;

在对应的资源中,添加ssk文件;

这个是你需要的样式,不同的样式对应不同的ssk文件;

然后,在对应的窗口构造函数中,添加这样一行代码:

this.skinEngine1.SkinFile = "WaveColor2.ssk";

对应的显示效果,如下:

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