C#,将IrisSkin2皮肤完全整合到exe中

       C#开发的程序原生界面实在是太丑了,自己又没有美化天赋,所以只能使用皮肤控件了,网上找到了IrisSkin2,包含一个.dll文件和若干ssk后缀的皮肤文件,代码其实很简单的。但是后来发现个问题,就是exe的运行必须有资源文件的支持,不然根本就打不开软件,但我开发的100多K的小软件实在没必要这样,是直接在桌面运行的那种,所以想到将全部的依赖文件整合到exe文件中,网上查找了很多资料,下面说下过程。

       首先是IrisSkin2的使用方法:

初始化皮肤:

Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine se = new Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine();
se.SkinAllForm = true;

设置皮肤:

se.SkinFile="Skins/mdd_spring.ssk";


可以看到非常简单,调换皮SkinFile的值就可以更换皮肤了,所有的皮肤名称我放在一个Combox中。

 

        下面是将文件整合:

        将Properties\Resources.resx文件打开,在“添加资源”-“添加现有文件”,选择皮肤文件就行了,Resources.resx这个文件本身是包括在exe中的

        其后是调用的问题:

        有两种调用方式:Properties.Resources.名称         Properties.Resources.Resour

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