使用GetValue和SetValue来设置属性

GetValue和SetValue是在托管代码中直接获取或设置对象属性的一种方法,如下面例子:

  <Rectangle x:Name="rect_MyRectangle"  Width="100" Height="100" Fill="Blue"></Rectangle>
        <TextBlock x:Name="txb_MyText2"  />


C#代码:

 
public yufa2()
        {
            InitializeComponent();//利用GetValue和SetValue
            double left = 400;
            double top = 30;
            double radius = 10;
            string width;
            string height;
            //设置矩形的位置
            rect_MyRectangle.SetValue(Canvas.LeftProperty, left);
            rect_MyRectangle.SetValue(Canvas.TopProperty, top);
            //设置矩形的圆角度
            rect_MyRectangle.SetValue(Rectangle.RadiusXProperty, radius);
            rect_MyRectangle.SetValue(Rectangle.RadiusYProperty, radius);
            //获取矩形的宽和高
            width = rect_MyRectangle.GetValue(Rectangle.WidthProperty).ToString();
            height = rect_MyRectangle.GetValue(Rectangle.HeightProperty).ToString();
            //输出文本
            txb_MyText2.Text = "矩形的宽是:" + width + " 高是:" + height;
            txb_MyText2.SetValue(Canvas.LeftProperty, 400.00);
        }

 

运行如图:


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