Is bar an rvalue or an lvalue?

 

I posted this answer: https://stackoverflow.com/a/28459180/2642059 Which contains the following code:

void foo(string&& bar){
    string* temp = &bar;

    cout << *temp << " @:" << temp << endl;
}

Is bar an rvalue or an lvalue?

I ask because I obviously cannot take the address of an rvalue, yet I can take the address of an rvalue reference as is done here.

If you can perform any operation on an rvalue reference that you can on an lvalue reference what is the point in differentiating between the two with the "&&" instead of just an "&"?

Is bar an rvalue or an lvalue?

The question answers itself. Whatever has a name is an lvalue(1). So bar is an lvalue. Its type is "rvalue reference to string", but it's an lvalue of that type.

If you want to treat it as an rvalue, you need to apply std::move() to it.


If you can perform any operation on an rvalue reference that you can on an lvalue reference what is the point in differentiating between the two with the "&&" instead of just an "&"?

This depends on your definition of "perform an operation." An lvalue reference and a (named) rvalue reference are pretty much identical in how you can use them in expressions, but they differ a lot in what can bind to them. Lvalues can bind to lvalue references, rvalues can bind to rvalue references (and anything can bind to an lvalue reference to const). That is, you cannot bind an rvalue to an lvalue reference, or vice versa.

Let's talk about a function parameter of rvalue reference type (such as your bar). The important point is not what bar is, but what you know about the value to which bar refers. Since bar is an rvalue reference, you know for certain that whatever bound to it was an rvalue. Which means it's bound to be destroyed when the full expression ends, and you can safely treat it as an rvalue (by stealing its resources etc.).

If you're not the one doing this directly to bar, but just want to pass bar on, you have two options: either you're done with bar, and then you should tell the next one who receives it that it's bound to an rvalue—do std::move(bar). Or you'll need to do some more things with bar, and so you do not want anyone inbetween stealing its resources from under you, so just treat it as an lvalue—bar.

To summarise it: The difference is not in what you can do with the reference once you have it. The difference is what can bind to the reference.


(1) A good rule of thumb, with minor exceptions: enumerators have names, but are rvalues. Classes, namespaces and class templates have names, but aren't values.

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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