手机卫士项目(第二天)

1.自定义对话框

在layout文件夹下创建自定义对话框的样式

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:background="@android:color/white">
	<TextView
	    android:textColor="@android:color/white" 
	    android:background="@android:color/black"
	    android:gravity="center"
	    android:layout_width="match_parent"
    	android:layout_height="30dp"
    	android:text="设置密码"/>
	<EditText 
	    android:hint="请输入密码"
	    android:layout_width="match_parent"
    	android:layout_height="wrap_content"/>
	<EditText 
	    android:inputType="textPassword"
	    android:hint="请再次输入密码"
	    android:layout_width="match_parent"
    	android:layout_height="wrap_content"/>
	
	<LinearLayout 
	    android:gravity="center"
        android:layout_width="match_parent"
    	android:layout_height="wrap_content"
    	android:orientation="horizontal">
        <Button 
            android:text="确定"
            android:layout_width="wrap_content"
    	android:layout_height="wrap_content"/>
        <Button 
            android:text="取消"
            android:layout_width="wrap_content"
    	android:layout_height="wrap_content"/>
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

在java代码里写  如果不像下面这么些,2.3会出现黑色边框

AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
AlertDialog dialog = builder.create();//自己创建一个对话框
dialog.setView(view, 0, 0, 0, 0);//第一个参数:加载哪个布局  后面几个参数是距离上下左右的边距
dialog.show();


2.MD5加密

public class Md5Utils {
	/**
	 * md5加密工具方法
	 * 
	 * @param text
	 * @return
	 */
	public static String encode(String text) {
		try {
			MessageDigest digester = MessageDigest.getInstance("MD5");
			byte[] result = digester.digest(text.getBytes());
			StringBuffer sb = new StringBuffer();
			for (byte b : result) {
				int number = b & 0xff;// 加盐
				String hexStr = Integer.toHexString(number);
				if (hexStr.length() == 1) {
					sb.append("0");
				}
				sb.append(hexStr);
			}
			return sb.toString();
		} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
			e.printStackTrace();
			// can't reach 不可能发生
			return "";
		}
	}
}



3.菜单设置和点击菜单后的事件

(1)先设置Menu里要显示的item,在res目录下的menu文件夹里创建文件

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item 
	    android:id="@+id/item_about"
	    android:title="关于...">
	</item>
</menu>
(2)覆写onCreateOptionsMenu和onOptionsItemSelected方法

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {//创建Menu时执行改方法
	//将xml文件转换成menu布局
	MenuInflater inflater = new MenuInflater(this);
	inflater.inflate(R.menu.lost_find_menu, menu);//第一个参数:将要被转换的xml文件(在menu文件夹下)   第二个参数:转换成菜单对象后赋值给这个menu
	return super.onCreateOptionsMenu(menu);//返回true才会创建menu
}

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {//当点击Menu上的item的时候执行该方法
	switch (item.getItemId()) {
	case R.id.item_about:
		Toast.makeText(getApplicationContext(), "关于...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
		break;
	}
	return super.onOptionsItemSelected(item);
}


4.在非Activity上下文里开启Activity,一定要设置flag

Intent intent = new Intent();
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

5.获取SIM卡信息,注意配置查看手机状态权限     android.permission.READ_PHONE_STATE

TelephonyManager manager = (TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE);//电话管理器
String simNum = manager.getSimSerialNumber();

6.Activity之间切换的动画效果

(1)在res目录下创建anim文件夹创建文件   (要配置4个文件,显示下一页的进入和移出  显示上一页时的进入和移出  )

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="300"
    android:fromXDelta="0"
    android:fromYDelta="0"
    android:toXDelta="100%p"
    android:toYDelta="0" >
    <!-- 
    	duration:持续时间
    	fromXDelta:x起点位置
    	toXDelta:x终点位置
    	fromYDelta:y起点位置
    	toYDelta:y终点位置
     -->
</translate>


手势识别器:三大步

1.声明一个手势识别器

private GestureDetector mGestureDetector;
2.初始化手势识别器(在onCreate中执行)

mGestureDetector = new GestureDetector(this,new GestureDetector.SimpleOnGestureListener(){
		//手指在屏幕上滑动时执行该方法
		public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
				float velocityX, float velocityY) {
			if(!(Math.abs(velocityX)<100)){//X轴速度大于100
				if(e2.getRawX()-e1.getRawX()>200){//显示上一个界面
					pre(null);
					return true;
				}else if(e1.getRawX()-e2.getRawX()>200){//显示下一个界面
					next(null);
					return true;
				}
			}
			return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
		}
	});
3.覆写onTouchEvent方法(手指触摸屏幕的时候执行)

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {//当手指触摸屏幕的时候就会调用该方法,   MotionEvent是当前的触摸事件
	mGestureDetector.onTouchEvent(event);//将当前的触摸事件,传给手势识别器的onFling回调函数去执行
	return super.onTouchEvent(event);
}
4.在打开Activity后执行overridePendingTransition   此方法必须在startActivity或finish后执行

@Override
public void next(View view) {
	Intent intent = new Intent(this,Setup2Activity.class);
	startActivity(intent);
	finish();
	//此方法必须在startActivity 或者finish方法后边
	overridePendingTransition(R.anim.tran_next_in, R.anim.tran_next_out);
}

7.android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED  接收短信广播在4.2和4.3版本的时候ecpilse上是没有提示的,但是可以手动写,照样识别。


8.播放音乐

//此方法已经自动调用了prepare()不能再手动调用
MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.c);
mediaPlayer.setVolume(1.0f, 1.0f);//设置左声道和右声道的声音为最大
//mediaPlayer.setLooping(true);  设置永久循环
mediaPlayer.start();


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