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这个作者很懒,什么都没留下…
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六、Java 类与对象
1 冒泡排序 2 二维数组 3 类与对象 4 对象的使用和内存空间 5 面象对象的封装性 ==== 1 冒泡排序 int [] a =new int []{9,7,4,6,5,3,1,2,8,0}; //外循环控制比较的趟数 (数组的长度-1 ),内循环控制两两比较 for (int i = 0; i <a.length-1 ; i++) { for(int j=0;j<a.length-1-i;j++) { if(a[j]&原创 2020-09-15 10:34:14 · 144 阅读 · 0 评论 -
五、Java 数组、二维数组
1、数组的定义 2、内存结构 3、数组的特性 4、数组的遍历 5、数组的排序 7、数组的copy 8、小练习,移除数组中的一个元素 9、二维数组 ==== 1、数组的定义 什么是数组: 同一类型数据的集合,数组,其实就是一个容器中存放了许多个同类元素,这些元素 可以从0开始标号,方便使用各种查询和操作 定义 元素类型 [] 数组名 =new 元素类型[元素个数] // int [] a =new int [5] //定义了一个可以存放5个整数的数组 ? a 是什么类型? 引用类型中的原创 2020-09-15 10:26:09 · 161 阅读 · 0 评论 -
四、Java 基本函数
1 函数 2 函数的重载 ==== 1 函数 定义在类中的一段功能独立的程序,也叫方法 格式 修饰符 返回值类型 名称 (参数类型 形参1,参数类型 形参2 ....) { 执行语句 return 返回值 } 函数可以调用函数,不可以嵌套定义 java中最小的功能就是函数 变量的作用域 定义函数 public static void main(String[] args) { int x=90; float y=3.14f;原创 2020-09-15 10:05:47 · 212 阅读 · 0 评论 -
三、Java 流程语句
1、switch case 结构 2、while 循环 3、do while 循环 4、for 循环 5、break continue ==== 1、switch case 结构 //例一 int x =3; switch(x) { case 1: System.out.println("输入的是1"); break; case 2: System.out.println("输入的是2"); break; case原创 2020-09-14 11:53:05 · 140 阅读 · 0 评论 -
二、Java 基础语法学习
1、标识符 2、变量 3、进制转换 4、运算符 5、流程控制语句(顺序,选择) 1、标识符 标识符 : 常量,变量,方法,类和包的名称 规则: 由0到9之间的数字,字母,下划线,或美元符号 $ 组成 (汉字也行),不能以数字开头 不能与关键字相同 ,标识符严格区分大小写 正确的 cat ,Cat user_name , $UserName , _name , publicName 错误的 9cat , pass word , public, true , user#name , #原创 2020-09-11 15:08:52 · 106 阅读 · 0 评论 -
一、Java 起步入门
JAVA 入门 1、 java语言的发展历程 2、 java语言的特点 3、 java虚拟机及跨平台的原理 4、 java开发环境的搭建和环境变量的设置 5、 常用的 DOS命令 6、 第一个java程序 1、 java语言的发展历程 --java语言的前身 oak (橡树) --java语言的版本 javaSE (JAVA2 Standard Edition ) 标准版,定位在客户端,主要用于桌面应用软件的开发 javaME (JAVA2 Micro Edition) 微型版原创 2020-09-11 14:40:07 · 232 阅读 · 0 评论