打开 : option+cmd+j
常用的模块
谷歌开发者模式可以帮助开发者检查代码,提高开发效率,常用的板块有:Elements, Console, Source, Network, Application。对应浏览器引擎的这几大组成部分:UI界面,js解释器,渲染引擎,网络部分,数据存储。
1. Element
主要是样式调试,分成以下4个部分:
2. Console
控制台输出,js写的输出代码可以在这里看见,也可以在这里直接写js代码,这个板块主要为了在适当的时候加输出信息用来判断错误。
3. Sources
Sources功能面板是资源面板,分为五个部分,五部分不是独立的,他们互相关联,共同实现监控js在执行期的活动功能
4. Network
分析所有的网络活动,由五个窗格组成:
- Controls: 使用这些选项可以控制 Network 面板的外观和功能。
- Filters: 使用这些选项可以控制在 Requests Table 中显示哪些资源。
- Overview: 此图表显示了资源检索时间的时间线。如果看到多条竖线堆叠在一起,则说明这些资源被同时检索。
- Requests Table: 此表格列出了检索的每一个资源。 默认情况下,此表格按时间顺序排序,最早的资源在顶部。点击资源的名称可以显示更多信息。
- Summary: 此窗格列出了请求总数、传输的数据量和加载时间
默认情况下,Requests Table 会显示以下列:
- Name: 资源的名称。
- Status: HTTP 状态代码。T
- type: 已请求资源的 MIME 类型。
- Initiator: 发起请求的对象或进程。值为以下选项之一:
Parser: Chrome 的 HTML 解析器发起请求。
Redirect: HTTP 重定向发起请求。
Script脚本: 发起请求。
Other: 某些其他进程或操作发起请求,例如用户通过链接或者在地址栏中输入网址导航到页面。
Size: 响应标头(通常为数百字节)加响应正文(由服务器提供)的组合大小。
Time: 从请求开始至在响应中接收到最终字节的总持续时间。
Timeline: Timeline 列可以显示所有网络请求的可视瀑布。 点击此列的标题可以显示一个包含更多排序字段的菜单。
5. Application
Application面板主要是记录网站加载的所有资源信息,包括存储数据(Local Storage、Session Storage、IndexedDB、Web SQL、Cookies)、缓存数据、字体、图片、脚本、样式表等。
- Local Storage: 开发过程中使用了local storage来存储键值对(KVPs),那就可以通过Local Storage窗格来检查、新增、修改、删除这个键值对。
- Application Cache : 可以使用Application Cache窗格去查看通过Application Cache API创建的资源。
- Frames: 将页面上的资源按frame类别进行组织显示。
在开发中常用的模块就是以上介绍的这些了!