go语言-变量

变量命名规范

1、变量名称必须由数字、字母、下划线组成。

2、标识符开头不能是数字。

3、标识符不能是保留字和关键字。

4、建议使用驼峰式命名 firstName,当名字有几个单词组成的时优先使用大小写分隔

5、变量名尽量做到见名知意。

6、变量命名区分大小写

go语言中有25个关键字,不能用于自定义变量名,这25个关键词,一定要记熟,确保看到就知道他是个关键字

break        default          func           interface         
select case         defer            go             map              
 struct chan         else             goto           package          
 switch const        fallthrough      if             range             
type continue for import return            var

还有30多个预定义的名字,用于内建的常量、类型和函数

// 内建常量:truefalse iota nil// 内建类型:    
int int8 int16 int32 int64    uint uint8 uint16 
uint32 uint64 uintptr    float32 float64 complex128 
complex64    bool byte rune string error//
 //内建函数:
make len cap new append copy close delete   
 complex real imag    panic recover

匿名变量

Go语言支持 _ 这样的变量,称为匿名变量。它可以像其他标识符那样用于变量的声明或赋值(任何类型都可以赋值给它),

匿名变量即没有命名的变量,在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量(anonymous variable)。

匿名变量用一个下划线_表示。

匿名变量不占用命名空间,不会分配内存

让代码非常清晰,基本上屏蔽掉了可能混淆代码阅读者视线的内容,从而大幅降低沟通的复杂度和代码维护的难度。

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