编程:从键盘输入一个字符串 最终以读的方式在显示屏输出

/*
System.in  代表的是键盘
System.ont 代表默认的显示器

编程:从键盘输入一个字符串 最终以读的方式在显示屏输出

步骤:
1:分配一快字符串内存
2:定义一个缓冲区流  将键盘输入的字符串放到缓冲区内
3:调用缓冲流中的方法 readLine() 读取一个文本行。
*/
import java.io.*;
class TestRead
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		String str =null;
		//如何从键盘上付个值,把这个值给str,通过BufferedReader缓冲流 来实现
		try
		{
			BufferedReader be = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			str = be.readLine();
			System.out.print("str="+str);
		}
		catch (Exception e)
		{
		}
		 
	}
}
总结:

static InputStreamin
          “标准”输入流。

 in 输入流 返回的是InputStream 包裹流     所以要 new InputStreamReader(System.in));

 

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