socket select模型编程

SOCKET listenSocket; //服务器监听套接字
SOCKET acceptSocket; //接收客户端连接请求套接字

FD_SET socketSet; //服务器套接字集合
FD_SET writeSet;  //可写套接字集合
FD_SET readSet;   //可读套接字集合

FD_ZERO(&socketSet)  //清空服务器套接字集合
FD_SET(listenSocket,&socketSet);  //加入监听套接字
while(TRUE)
{
	FD_ZERO(&readSet);  //清空可读套接字集合
	FD_ZERO(&writeSet); //清空可写套接字集合

	readSet=socketSet;
	writeSet=socketSet;


	//调用检查套接字状态
	if(SOCKET_ERROR == select(0,&readSet,&writeSet,NULL,NULL))
	{
		//select函数调用失败处理
		printf("select() returned with error %d\n",WSAGetLastError());
		return;
	}

	//检查是否存在客户端的连接请求
	if(FD_ISSET(listenSocket,&readSet))
	{
		//接受客户端请求
		if(INVALID_SOCKET != (acceptSocket = accept(listenSocket,NULL,NULL)))
		{
			FD_SET(acceptSocket,&socketSet); //将该套接字加入服务器套接字集合
		}
		else
		{
			printf("accept() fail with error %d\n",WSAGetLastError());
			return;
		}
	}

	//遍历所有的套接字
	for(int i=0;i<socketSet.fd_count;i++)
	{
		SOCKET sAccept=socketSet.fd_array[i];
		if(FD_ISSET(sAccept,&readSet)) //该套接字可读
		{
			//调用输入函数,接收数据

		}
		
		if(FD_ISSET(sAccept,&writeSet)) //该套接字可写
		{
			//调用输出函数,发送数据
		}
	}

}


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