inline函数_内联函数的一些总结【转载】

转自:http://blogold.chinaunix.net/u2/86301/showart_2411041.html

inline函数
我们看下面的函数,函数体中只有一行语句: 
    double Average(double total, int number){ 
      return total/number;
      } 
定 义这么简单的函数有必要吗?实际上,它还是有一些优点的:第一,它使程序更可读;第二,它使这段代码可以重复使用。但是,它也有缺点:当它被频繁地调用的 时候,由于调用函数的开销,会对应用程序的性能(时间+空间效率,这儿特指时间)有损失。例如,Average在一个循环语句中重复调用几千次,会降低程 序的执行效率。


    那么,有办法避免函数调用的开销吗?对于上面的函数,我么可以把它定义为内联函数的形式:
    inline double Average(double total, int number){
      return total/number;
    }
函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码的共享。
函 数调用需要时间和空间开销,调用函数实际上将程序执行流程转移到被调函数中,被调函数的代码执行完后,再返回到调用的地方。这种调用操作要求调用前保护好 现场并记忆执行的地址,返回后恢复现场,并按原来保存的地址继续执行。对于较长的函数这种开销可以忽略不计,但对于一些函数体代码很短,又被频繁调用的函 数,就不能忽视这种开销。引入内联函数正是为了解决这个问题,提高程序的运行效率。
    在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表 达式用内联函数的函数体来进行替换。由于在编译时将内联函数体中的代码替代到程序中,因此会增加目标程序代码量,进而增加空间开销,而在时间开销上不象函 数调用时那么大,可见它是以目标代码的增加为代价来换取时间的节省。

◆总结:inline函数是提高运行时间效率,但却增加了空间开销。
       即inline函数目的是:为了提高函数的执行效率(速度)。
非内联函数调用有栈内存创建和释放的开销
在C中可以用宏代码提高执行效率,宏代码不是函数但使用起来像函数,编译器用复制宏代码的方式取代函数调用,省去了参数压栈、生成汇编语言的CALL调用、返回参数、执行return等过程,从而提高速度。

◆使用宏的缺点: (1)容易出错(预处理器在复制宏代码时常常产生意想不到的边际效应)
                  例如:#define MAX(a,b)    (a) > (b) ? (a) : (b)
                        语句result = MAX(i,j) + 2 却被扩展为result = (i)>(j)?(i):(j)+2;
                        但意却为result = ((i)>(j)?(i):(j)) + 2;
              (2)不可调试
              (3)无法操作类的私有数据成员

        C++函数内联机制既具备宏代码的效率,又增加了安全性,且可自由操作类的数据成员。
        关键字inline必须与函数定义体放在一起才能使函数真正内联,仅把inline放在函数声明的前面不起任何作用。因为inlin是一种用于实现的关键字,不是一种用于声明的关键字。
        许多书籍把内联函数的声明、定义体前都加了inline关键字,但声明前不应该加(加不加不会影响函数功能),因为声明与定义不可混为一谈。

★声明、定义和语句
声明:就是在向系统介绍名字(一个名字是一块内存块的别名),只是告诉编译器这个名字值的类型及宣告该名字的存在性,仅此而已。
定义:则是分配存储空间,即具有了存储类型。
语句:程序的基本组成部分,分可执行语句(定义是)和不可执行语句(声明是)。
在正式编写程序语句前定义的一些全局变量或局部变量,在C中为声明,C++中为定义。
例如:int  a;//在标C中为声明,是不可执行语句;在C++中为定义,是可执行语句
      extern int a;//为声明,是不可执行语句   CWinApp  curApp;//对象定义是可执行语句

◆使用内联函数时应注意以下几个问题:
(1) 在一个文件中定义的内联函数不能在另一个文件中使用。它们通常放在头文件中共享。
(2) 内联函数应该简洁,只有几个语句,如果语句较多,不适合于定义为内联函数。 
(3) 内联函数体中,不能有循环语句、if语句或switch语句,否则,函数定义时即使有inline关键字,编译器也会把该函数作为非内联函数处理。
(4) 内联函数要在函数被调用之前声明。
例如:
#include <iostream.h>
int increment(int i);
inline int increment(int i){
  i++; return i;
}
void main(void){  ……
}
如果我们修改一下程序,将内联函数的定义移到main()之后: 
    #include <iostream.h>
int increment(int i);
void main(void){  ……
}
//内联函数定义放在main()函数之后
inline int increment(int i){
  i++; return i;
}
内联函数在调用之后才定义,这段程序在编译的时候编译器不会直接把它替换到main中。也就是说实际上"increment(int i)"只是作为一个普通函数被调用,并不具有内联函数的性质,无法提高运行效率。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值