深入理解IO、NIO

JAVA中的 I/O

I/O 指以流为基础进行输入输出(input、output)的,所有数据被串行化写入输出流,或者从输入流读入。

  • 按流向分:
    输入流: 程序可以从中读取数据的流。
    输出流: 程序能向其中写入数据的流。
  • 按数据传输单位分:
    字节流: 以字节为单位传输数据的流
    字符流: 以字符为单位传输数据的流
  • 按功能分:
    节点流: 用于直接操作目标设备的流
    过滤流: 是对一个已存在的流的链接和封装,通过对数据进行处理为程序提供功能强大、灵活的读写功能。

JDK所提供的所有流类位于java.io包中,都分别继承自以下四种抽象流类。

  • InputStream:继承自InputStream的流都是用于向程序中输入数据的,且数据单位都是字节(8位)。
  • OutputStream:继承自OutputStream的流都是程序用于向外输出数据的,且数据单位都是字节(8位)。
  • Reader:继承自Reader的流都是用于向程序中输入数据的,且数据单位都是字符(16位)。
  • Writer:继承自Writer的流都是程序用于向外输出数据的,且数据单位都是字符(16位)。

JAVA中的 NIO

Java NIO(New IO)是一个可以替代标准Java IO API的IO API(从Java 1.4开始),Java NIO提供了与标准IO不同的IO工作方式。

  • Java NIO: Channels and Buffers(通道和缓冲区)
    标准的IO基于字节流和字符流进行操作的,而NIO是基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。
  • Java NIO: Non-blocking IO(非阻塞IO)
    Java NIO可以让你非阻塞的使用IO,例如:当线程从通道读取数据到缓冲区时,线程还是可以进行其他事情。当数据被写入到缓冲区时,线程可以继续处理它。从缓冲区写入通道也类似。
  • Java NIO: Selectors(选择器)
    Java NIO引入了选择器的概念,选择器用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个的线程可以监听多个数据通道。

NIO在Jdk1.4推出时并没有实现异步,在JDK1.7后升级NIO库包也叫AIO,开始支持异步非阻塞

IONIO
面向流面向缓冲、通道
阻塞非阻塞
选择器

java.nio.Buffer已知子类:ByteBuffer、ShortBuffer、IntBuffer、LongBuffer、FloatBuffer、DoubleBuffer、CharBuffer、MappedByteBuffer(用于表示内存映射文件)

缓冲区:非直接缓冲区、直接缓冲区

  • 非直接缓冲区:通过 allocate() 方法分配缓冲区,将缓冲区建立在 JVM 的内存中
  • 直接缓冲区:通过 allocateDirect() 方法分配直接缓冲区,将缓冲区建立在物理内存中。可以提高效率,但是直接缓冲区写大文件时候占用内存,不是很安全

分散读取(scattering Reads):将通道中的数据分散到多个缓冲区中

ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer [] bufferArray = {header,body};
channel.read(bufferArray);

Scattering Reads在移动下一个buffer前,必须填满当前的buffer,这也意味着它不适用于动态消息(译者注:消息大小不固定)。换句话说,如果存在消息头和消息体,消息头必须完成填充(例如 128byte),Scattering Reads才能正常工作。


聚集写入(gathering Writes):将多个缓冲区的数据聚集到通道中

ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024);
//将数据写入缓冲区
ByteBuffer [] bufferArray = {header,body};
channel.write(bufferArray);

buffers数组是write()方法的入参,write()方法会按照buffer在数组中的顺序,将数据写入到channel,注意只有position和limit之间的数据才会被写入。因此,如果一个buffer的容量为128byte,但是仅仅包含58byte的数据,那么这58byte的数据将被写入到channel中。因此与Scattering Reads相反,Gathering Writes能较好的处理动态消息。

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