简介
Singleton模式作用:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
解析
Singleton模式其实是对全局静态变量的一个取代策略,上面提到的Singleton 模式的两个作用在C++中是通过如下的机制实现的:1)仅有一个实例,提供一个 类的静态成员变量,大家知道类的静态成员变量对于一个类的所有对象而言是惟 一的2)提供一个访问它的全局访问点,也就是提供对应的访问这个静态成员变 量的静态成员函数,对类的所有对象而言也是惟一的.在C++中,可以直接使用类 域进行访问而不必初始化一个类的对象. 下面的实现其实是Singleton的一个简单实现,并不是特别的通用,一般的,如果 一个项目中需要使用到Singleton模式比较多的话,那么一般会实现一个Singl eton的模板类,模板类的模板参数是需要采用Singleton模式的类
性能说明
需要考虑是否在多线程下正常工作,提高效率,提高空间利用效率。
可以考虑加锁,或者利用C#的静态构造函数的特性;为了提高空间利用效率,不能过早创建一个实例。
实现
本文用C++实现代码。
class Singleton{
private:
Singleton(){}
public:
static Singleton *GetInstace(){
static Singleton *m_pInstacne;
if(m_pInstacne==NULL) m_pInstacne=new Singleton();
return m_pInstacne;
}
}