C++设计模式——单件模式(singleton pattern)

本文详细介绍了C++中的懒汉式单例模式,包括其原理、应用场景、UML结构图及代码实现。懒汉式单例模式在程序调用时创建对象,非线程安全,适用于单线程环境。文中对比了简单版和模板版单例模式的实现和差异,并提供了相关实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、原理讲解

由于单件模式也称为单例模式,分为懒汉式单例模式和饿汉式单例模式,两者主要区别是类对象的返回是在编译时创建?还是调用时才创建?其中,懒汉式单例模式是在程序调用时才创建,而饿汉式单例模式是在程序编译时期创建类实例。懒汉式是非线程安全的,而饿汉式是线程安全的。因为项目中用懒汉式比较多,所以本文主要总结的是懒汉式单例模式。饿汉式单例模式可以参考博主这篇文章:Qt5.9中单例模式用法(饿汉模式、懒汉模式,C++语言)

1.1意图

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

1.2应用场景

  • 当一个类只有一个实例,而且客户端可以从一个众所周知的访问点访问它时;
  • 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无须更改代码就能使用一个扩展的实例时;

1.3结构图(UML图)

单例模式UML图

1.4代码实现步骤

a1 定义一个具体类Singleton,将构造函数变成私有;
a2 定义一个私有静态成员变量singleton和共有静态函数getSingleton,函数getSingleton返回类Singleton的静态成员变量singleton,从而获取到该类唯一实例。

二、实现代码

2.1 简单版单例模式

Singleton.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

class Singleton {
   
public:
	static Singleton* getSingleton() {
   
		if (singleton == nullptr) {
   
			singleton = new Singleton();			
		}
		return singleton;
	}
	void show() {
    cout << "Singleton" << endl; }
	
private:
	static Singleton *singleton;

	Singleton
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