Interpreter(解释器)

解释器模式是一种行为设计模式,用于定义特定语言的表示方式,并提供解释这些表示的手段。该模式通过创建抽象语法树,使你能够方便地解析和执行特定结构的表达式。在解释器模式中,抽象表达式接口规定了解释操作,终结符表达式处理终结符,非终结符表达式处理非终结符。环境类通常包含解释器所需的数据或公共功能。虽然该模式灵活性好,扩展性强,但可能导致类的数量增多,且不适合处理复杂的文法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Interpreter(解释器) 行为型 1

Intent_意图2

给定一个语言,定义它的方法表示 ,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子

Motivation_动机3

对于一些固定方法构建一个解释句子的解释器

Applicability_适用性4

当某种特定类型的问题发性频率足够高,就可值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。去构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题

Structure_结构5

在这里插入图片描述

Participants_参与者6

  • AbstractExpression(抽象表达式):定义解释器的接口,约定解释器的解释操作
  • TerminalExpression(终结符表达式):抽象表达式的子类,用来实现方法中与终结符相关的操作
  • NonterminalExpression(非终结符表达式):抽象表达式的子类,用来实现方法中与非终结符相关的操作
  • Context(环境):通常包含各个解释器需要的数据或是公共功能
  • Client(客户):调用解释器解释需要分析的句子或表达式

Collaborations_协作7

  1. AbstractExpression定义一个所有的具体表达式都需要实现的抽象接口
    -> 主要包含一个interpret()方法,称做解释器方法
  2. TerminalExpression、NonterminalExpression实现AbstractExpression中所要求的接口
    -> 方法中的每个终结符都有一个具体的TerminalExpression与之相对应
    -> 方法中的每一条规则都需要一个具体的NonterminalExpression与之相对应
    -> 例如公式:R=R1+R2中;R1和R2就是终结符,对应的解释R1和R2的解释器就是TerminalExpression,"+“就是非终结符,对应解释”+"的解释器就是一个NonterminalExpression
  3. Context存放方法中各个终结符所对应的具体数据或公共功能
    -> 例如公式:R=R1+R2中;给R1赋值100,给R2赋值200,这些信息应当存放到Context中
    -> 一般用来传递被所有解释器共享的数据,后面的解释器可以从这里获取具体数据
    -> 大多数情况下,使用Map来充当Context就足已
  4. Client将需要分析的句子或表达式,转换成使用解释器对象描述的抽象语法树,然后调用解释器的解释方法
    -> 也可以通Context间接访问解释器的解释方法

Comsequences_结果8

  • 优点
    可扩展性较好、灵活
    增加了新的解释表达式的方式
    易于实现简单方法
  • 缺点
    可利用场景较少
    对于复杂的文法比较难维护
    解释器模式会引起类膨胀
    解释器模式采用递归调用方法
  • 用途
    可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树
    一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达
    一个简单语法需要解释的场景

Implementation/Sample Code_实现/范例代码910

Implementation

Expression

public abstract class AbstractExpression {
   
	/**
	 *	解释的操作
	 **/
	public abstract void interpret(Context ctx);
}

TerminalExpression

public class TermianlExpression extends AbstractExpression {
   
	public void interpret(Context ctx) {
   
		
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