线程总结

     线程是一个比较难理解的概念,经过不断地学习终于感觉对线程的理解算是有点清晰了。理解线程的困难并不是出在宏观上,而是在微观上。从宏观上说就是指多个‘程序流程’同步运行共享处理器,以达到资源的合理利用。但是如果对微观上线程的运行原理不清楚,就有可能适得其反,造成一些不必要的麻烦。比如:多个线程共享一个资源的时候,由于的线程间的代码块是交错运行的,很有可能出现数据上的错乱,产生脏数据。这就要给相同的代码块加锁,以保证代码块的原子性和数据的安全性。但是加锁又是一个很值得探讨的问题,锁指的的一个对象,任何Object的对象皆可,但是又不是随便加的。比如一个线程继承了Thread,我们运行了多个线程,也就是new了多个该线程的实例,而我们对该线程类的代码块加的锁是this也就是当前对象,那么这多个线程中的锁就是各个不同的对象,那就会出现锁不住的问题,也就是锁失效了。那最好就是使用一个类变量的锁,这样所有的线程实例使用的都是同一把锁,问题就解决了。如果我这个线程类implements Runnable接口,再new Thread(该线程类的实例)多个线程,就不会出现上面的问题了,因为这时候各个线程使用的是同一个实例。

    还有一个问题就是线程之间的通信的问题。线程中的代码块加锁后保证了其原子性和数据的安全性,但是线程之间还是各自为战,执行起来没什么规律,谁先抢到了资源,谁就先执行。有时候我们希望各个线程之间的执行按照我们设定的规律执行,这就用到了线程之间的通信。wait()休眠线程的方法,线程中执行了该方法后,当前线程就会处于休眠状态,同时解锁当前代码块,释放占用的资源。notify()唤醒前面刚休眠线程的方法。这连个方法配合使用就能达到线程间通信的目的。  

     sleep()和Wait()的区别    

    1、这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类。

sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。


    2、最主要sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。

sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。

Thread.Sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。


3、使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
   synchronized(x){
      x.notify()
     //或者wait()
   }


4、sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常


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