09 javaScript基础

一、javaScript基础

1.了解JavaScript发展

    1.1

        ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

 

    1.2

        JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

 

    1.3注意:

        javaScript运行在浏览器中, 每个浏览器都有解析JavaScript引擎    

        JavaScript不需要编译,可直接被浏览器解析运行

 

    1.4 页面输出

        document.write("Hello World");

 

2.ECMAScript

    2.1 与html结合

        注意:

                1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。

                2. <script>可以定义多个。

 

    2.2 注释

                单行注释//

                多行注释/**/

 

     2.3. 数据类型:

            a、基本数据类型

                1、number:数字。整数/小数/NaN(not a number  不是数字的数字类型)

                2、string:字符串。如"abc",'abc',"a"  (JavaScript中没有字符)

                3、null:一个对象为空的占位符

                4、boolean:true和false

                5、undefined:未定义,如果一个变量没有初始化,则会默认复制undefined;

            b、引用数据类型

                 对象

 

     2.4 变量

           var 变量名 = 初始化值---------------(var代表任意类型的数据类型)

           typeof运算符:

           typeof(变量名);返回变量的数据类型

           typeof(null) 结果是什么?

               Object;

 

    2.5 运算符

        +(-):正负号

            注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换

       其他类型转number:

            string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)

            例如:var  str =+ "abc";   页面输出将为NaN

            boolean转number:true转为1,false转为0

 

      "==" 和 "==="

           == 直接判断内容

           === 在比较之前,先判断数据类型是否相同,如果不相同直接返回false,如果相同,在进行值的比较

 

     2.6 其他类型转boolean

           1. number:0或NaN为假,其他为真

           2. string:除了空字符串(""),其他都是true

           3. null&undefined:都是false

           4. 所有对象都为true

        示例:(重要)

        obj = "123";

        if(obj != null && obj.length > 0){//防止空指针异常

            alert(123);

        }

        //js中可以这样定义,简化书写。

        //防止空指针异常

        if(obj){// 理解:先把obj转化为boolean--->true

            alert(111);

        }

      2.7 JS特殊语法:(作用域)

            1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)

            2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用

                * 用: 定义的变量是局部变量(一般都会用var,这种写法不建议)

                * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

            3.作用域

            *******************************js中只有函数(自己定义的)作用域和非函数作用域*************************************

        2.8 for循环

             <script>

                //1 ~ 100 求和 

                var sum = 0;

                //i 没在函数对象内(自己定义的函数),所以是全局变量

                for (var i = 1; i <= 100;i++) {

                    sum += i;

                }

                alert(i);//101

                alert(sum);//5050

            </script>

 

     练习1 for循环练习,打印如下图

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

      <head>

            <meta charset="UTF-8">

            <title>99乘法表</title>

            <style>

                  td {

                        border: 1px solid;

                  }

            </style>

            <script>

                  document.write("<table  align='center'>");

                  //1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表

                  for(var i = 1; i <= 9; i++) {

                        document.write("<tr>");

                        for(var j = 1; j <= i; j++) {

                              document.write("<td>");

                              //输出  1 * 1 = 1

                              document.write(j + " * " + i + " = " + (i * j) + "&nbsp;&nbsp;&nbsp;");

                              document.write("</td>");

                        }

                        /*//输出换行

                        document.write("<br>");*/

                        document.write("</tr>");

                  }

                  //2.完成表格嵌套

                  document.write("</table>");

            </script>

      </head>

      <body>

      </body>

</html>

        

 

 

 

3.基本对象

    3.1 Function:函数对象

        a、创建函数对象(注意:f是小写)

        function 方法名称(参数列表){

            方法体

        }

        

        var  方法名称 = function(参数列表){

            方法体

        }

         特点:

                1. 方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也不写。

                2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖

                3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关

                4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参,length:代表形参的个数

 

        3.2 Array:数组对象

 

             1. 创建:

                1. var arr = new Array(元素列表);

                2. var arr = new Array(默认长度);

                3. var arr = [元素列表];

            2. 方法

                join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串

                push()    向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。

            3. 属性

                length:数组的长度

            4. 特点:

                1. JS中,数组元素的类型可变的。

                2. JS中,数组长度可变的。

                3.js中使用数组,没有数组越界一说,不存在的索引则返回undefined

 

        3.3 Date:日期对象

            1. 创建:

                var date = new Date();

 

            2. 方法:

                toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式

                getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

 

      3.4 Math:数学对象

                1. 创建:

                    * 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();

                2. 方法:

                    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1

                    ceil(x):对数进行上舍入。

                    floor(x):对数进行下舍入。

                    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。

                3. 属性:

                    PI

 

            Math对象练习取 1~100之间的随机整数

          <script>

                  /*

                          取 1~100之间的随机整数

                           */

                  var fun = function() {

                        //1.获取0-1之间的小数

                        var number = (Math.random()) * 100;

                        var ceil = Math.ceil(number);

                        document.write(ceil + "</br>");

                  }

                  //定时器,1秒执行一次fun

                  setInterval(fun, 1000);

            </script>

 

        3.5 Global全局对象

            1.特点

                在任何地方都可以使用,而且不需要对象名,直接方法名 ();来进行调用

            2. 方法:

                encodeURI():url编码

                decodeURI():url解码

 

                encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多

                decodeURIComponent():url解码

 

                parseInt():将字符串转为数字

                    * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number

                isNaN():判断一个值是否是NaN

                    * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

 

                eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。

 

四、正则表达式

    主要用于字符串的验证

    两种创建方式:

        1:

            new RegExp("正则表达式");

        2:

            /正则表达式/

            怎么验证一个字符串是否符合RegExp定义的规则?

            test(str);    

        示例:

        var reg_username = /^\w{6,12}$/;

        //3.判断值是否符合正则的规则

        var flag = reg_username.test(username);

    ***

        ^:开头

        $:结尾;

 

 

常用正则表达式

 

https://blog.csdn.net/mrzhangjwei/article/details/53409967

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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