数据结构一般分为两大类: 线性数据结构如线性表、栈、队列、串、数组、和文件 n个元素的有限序列,除了第一个元素,其他元素只有唯一的一个前驱,除了最后一个元素,其他元素只有一个唯一的后继,所有数据在同一个线性表中必须是相同的数据类型。
非线性数据结构 如树和图
下面这幅图表现的是我近期内要学习的一些集合类
ArrayList 和LinkedList的区别:
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。 注意的是LinkedList是双向链表,但是在JDK 1.7中是不循环的双向链表,在以前的版本中是双向循环链表
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。查找操作 ArrayList好
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。 增删 LinedList 好
4. LinkedList需要更多的内存,因为ArrayList的每个索引的位置是实际的数据,而LinkedList中的每个节点中存储的是实际的数据和前后节点的位置。但是有时ArrayList在容量扩展的时候也会浪费掉很多内存。
LinkedList 有一个私有的内部类 Node,其也只有一个构造方法,里面有三个参数, 指向下一个节点的next, 携带的对象 item, 指向上一个节点的 prev
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
第一: LinkedList的函数声明:LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。
LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。
LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。
LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
LinkedList 是非同步的。即是意味着是线程不安全的
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
第二: LinkedList的构造方法, 可以看到其有两种构造方法,第一个是空的,为什么是空的呢?那它是怎样创建一个List的,查阅源码,我们可以看到,忽略了一些代码,它们是声明初始LinkedList成员变量的,就是下面的三个属性:
transient int size = 0;
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
而且,我们发现它的内部类Node 是被定义为Static的,也就意味着它在类被加载的时候就已经被调用了, 构建顺序为首先在工程加载时初始静态代码;new一个对象时,先执行父类的非静态代码初始父类成员变量,然后执行父类的构造方法,接着初始子类的成员变量,最后才执行子类的构造方法,从而完成对象的创建。
无参构造为空实现。有参构造传入Collection对象,将对象转为数组,并按遍历顺序将数组首尾相连,全局变量first和last分别指向这个链表的第一个和最后一个,修改prev、next指向与原LinkedList对象链接。最终形成新链表。
private static class Node<E> {}
//构造函数
public LinkedList() {
}
// 将一个集合构建
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
// 在给定的位置插入一个集合中的所有对象 ,注意的是插入的对象**位于index定位的对象的前方**
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 检查传入的索引值是否在合理范围内 index》=0 && index《=size
checkPositionIndex(index);
// 将给定的Collection对象转为Object数组
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
// 数组为空的话,直接返回false
if (numNew == 0)
return false;
// 数组不为空
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {
// index = size = 0 链表为空的时候进入这个条件。
succ = null;
pred = last;
} else {
// 链表非空时调用,node方法返回给定索引位置的节点对象
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
// 遍历数组,将数组的对象插入到节点中
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
if (succ == null) {
last = pred; // 将当前链表最后一个节点赋值给last
} else {
// 链表非空时,将断开的部分连接上
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
// 记录当前节点个数
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
// 根据索引定位对象所在的位置,从代码中我们可以看到其做了优化,只需要查找一半的元素就可以定位到,这是因为,它把下标和集合的长度size/2进行了比较,如果下标位于0--size/2 就从前往后查找, 如果坐标位于size/2---size 就从后往前查找,这也是双向链表的优势。
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
注意的第一点: 根据索引定位对象所在的位置,从代码中我们可以看到其做了优化,只需要查找一半的元素就可以定位到,大大提升了效率,因此在get(index)方法中也使用了此种方法,原因请看上面关于Node(index)的分析。
注意的第二点:在给定的位置插入一个集合中的所有对象 或者在给定位置插入一个对象,注意的是插入的对象位于给定index定位的对象的前方 而不是后方 ,在add(index,Object)方法中也有体现,如下:是linkBefore(.., ..)
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
第三:因为LinkedList是链表,自身维护的是Node节点,里面还定义了几个属性 first last ,因此它多出来一些方法方便大家快捷使用,比如:
addfirst, addLast, getFirst, getlast, 等,但是和一般的增加删除方式是一致的,都是关于链表的增删修改, 需要注意的是在删除的时候,要将删除节点的 prev,next,Item全部设置为null以便于垃圾回收