观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。 这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。
设计原则: 为了交互对象之间的松耦合设计而努力。松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低
抽象主题角色(被观察者):把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。须有三个必要的方法: 增加,删除,通知
抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。
Java的事件处理采用事件委托(代理)模型(event delegation)
也是使用的观察者模式实现的。
java 内置的观察者模式:
主题(被观察者):扩展自java.util.Observable类。(因为是类,所以存在一定的局限性)。
观察者:实现java.util.Observer接口。
通过调用Observable对象的addObserver()和deleteObserver()方法添加或者删除观察者。
被观察者送出通知时,需要两个步骤:
1.调用setChanged()方法,标记状态已经改变的事实;
2.调用两种notifyObservers()方法中的一个:
notifyObservers()或notifyObservers(Object arg):当通知时,后者的版本可以传送任何的数据对象给每一个观察者。
观察者接收通知:
update(Observable o, Object arg)
主题本身是第一个参数,第二个参数为notifyObservers(Object arg)的数据对象,如果没有则为空。
Java内置的Observer模式支持push和pull两种数据传递方式:
push:由被观察者把数据推给观察者。
pull:观察者从被观察者中拉数据。
例子进行说明观察者模式的具体实现:
// 抽象的被观察者
public interface Instance {
public void addInstance(ConcreteWatcher watcher);
public void deleteInstance(ConcreteWatcher watcher);
public void notifyWatcher();
}
// 抽象的观察者
public interface Watcher {
public void byNotify(int str);
}
// 具体的被观察者,向所有的观察者发送信息, 定义一个集合保存了观察者的引用,遍历每一个观察者,调用每一个观察者的方法。
public class ConcreteInstance implements Instance {
private ArrayList<ConcreteWatcher> watcherList = new ArrayList<ConcreteWatcher>();
private int key = 10;
@Override
public void addInstance(ConcreteWatcher watcher) {
watcherList.add(watcher);
}
@Override
public void deleteInstance(ConcreteWatcher watcher) {
watcherList.remove(watcher);
}
@Override
public void notifyWatcher() {
for ( int i=0; i<watcherList.size();i++){
watcherList.get(i).byNotify(key);
}
}
}
// 具体的观察者,实现了抽象的观察者接口
public class ConcreteWatcher implements Watcher {
@Override
public void byNotify(int str) {
System.out.println(str);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 生成一个被观察的对象
ConcreteInstance instance = new ConcreteInstance();
// 生成几个观察者
ConcreteWatcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
ConcreteWatcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
ConcreteWatcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
// 为被观察者 添加观察者
instance.addInstance(watcher1);
instance.addInstance(watcher2);
instance.addInstance(watcher3);
// 被观察者一旦发生变化,会通知所有的观察者
instance.notifyWatcher();
}
}
本博客参考了:
http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/01/03/2843298.html
http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/07/2908929.html