Android学习笔记——触摸事件分发

Android 触摸事件分发机制

Android触摸事件分为三个过程:分发、截获、处理。截获是ViewGroup独有的,可以截断事件的分发过程, 处理是View独有的,所有处理事件都将试图看成一个普通的View(即使它是一个ViewGroup)。

正常分发顺序:

DispatchTouchEvent()——> onInterceptTouchEvent()——> onTouch()——> onTouchEvent()——> onClick();

  • 首先,事件的分发和截获;执行根ViewGroup的dispatchTouchEvent()分发事件,在方法中调用onInterceptTouchEvent判断是否截获,如果截获则返回true表示截断,调用onTouch()或onTouchEvent(),事件不继续下发;返回false则将事件继续下发,调用child(如果有)的dispatchTouchEvent方法下发; 子View的dispatchTouchEvent 返回true说明该子View(含其嵌套的子View)中已经处理了该事件,当前ViewGroup不必继续将该事件分发至Z轴下的重叠子View(默认首先向第一层View下发事件,循环访问 Z—preOrderList(该触摸点对应的Z轴下的重叠子View布局,只正对当前ViewGroup的子重叠层,不包括子View嵌套部分);如果第一层View的dispatchTouchEvent返回false,说明该子View及其嵌套的View没有消耗事件,则继续向下一个Z轴下的重叠View下发事件;如果没有子View处理事件,则该ViewGroup自己将成为一个普通的View处理该事件。

  • 然后,View层的事件消费;如果设置onTouchListener,则触发onTouch事件如果返回true,说明事件已被消费,则不将事件进行分发;如果onTouch()返回false,继续执行onTouchEvent,onTouchEvent返回true,说明事件已被消费;返回false说明事件没有被消费,则该事件会递交给父层View处理。

  • 最后,监听Click事件;Click事件是在onTouchEvent方法中触发,它没有返回值,不能决定事件的消费与否,无法影响事件分发的过程。


分发机制流程图:

这里写图片描述


触摸事件理解注意

  • 注意几个关键变量:mFirstTouchTarget、newTouchTarget、intercept。他们影响到分发的流程

  • 注意分发的流程:V型分发流程。从外到内分发,然后从内到外冒泡处理;中间增加截获机制。

单点触摸事件:ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_UP等
多点触摸事件:ACTION_POINTER_DOWN、ACTION_POINTER_UP等

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