C++入门Step08【enum&typedef】

枚举类型及定义新的类型名字(enum&typedef)

  1. 枚举类型也是一种自定义类型,一个变量只有几种可能的值

  2. 声明:

    enum ESex
    {
        ESex_Male, //男性
        ESex_FMale //女性
    };
    //以上就是定义了一个枚举类型 ESex,大括号内部的 ESex_Male、ESex_FMale 称为枚举元素或枚举常量,表示这个枚举类型可能的值。
    

#if1

注意事项:

  1. 枚举元素是常量,故又称枚举常量,不可被赋值

  2. 默认第一个枚举常量值为 0 ,之后的元素依次 +1 ,如:0,1,2,3, …

  3. 可在声明时,指定枚举常量的的值,如下:

    enum EWeekDay
    {
        EWeekDay_1 = 3,
        EWeekDay_2 = 4,
        EWeekDay_3 = 5,
        EWeekDay_4,
        EWeekDay_5,
        EWeekDay_6,
        EWeekDay_7
    };
    //	以“EWeekDay_3 = 5;”为基准,以后的枚举常量依次 +1 ,如:6,7,8,9
    
  4. 枚举类型可用来跟整数一样判断,比较,switch-case等操作,例如:

    int a = 2;
    if(EWeekDay_1 > a)
    {}
    
  5. 虽然枚举类型变量可以看做是整型类型的变量,但是不能将普通的整数赋值给枚举类型变量,如下:

    EWeekDay day_1 = 1;	//Error
    EWeekDay day_2 = EWeekDay (2);	//No errors,but no meaning
    EWeekDay Day_3 = EWeekDay_3;	//最好的操作
    

#endif

  1. 枚举类型与结构体类型结合:

    struct Student
    {
        string name;
        int num;
        ESex sex;
        int age;
    };
    
    Student stu;
    stu.sex = ESex_Male;
    
  2. typedef声明新的类型名字:

    1. typedef 可以声明一个新的类型名字来代替已有的类型名,注意是新的类型名字,只是名字而已,不是一种全新的类型,只是改个名字而已,如:
    unsigned int score = 98;
    typedef unsigned int uint;
    uint score = 98;	//与第一句作用完全相同
    
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