一维数组与指针:
例如:int a[5]={1,3,5,7,9};
数组名:1.代表整个数组,sizeof(a)求数组整体的大小,&a,取整个数组的地址;
2.代表第一个元素的地址,即a==&a[0];是一个地址常量。
元素的表示方法(指针):
数组名a 和 &a[0] 可以看做指针来理解。
int *p=(int *)(&a+1)其中(int *)表示把我们所取得地址强制转化成指针,让p指针来接受它,从而是p指针指向这个地址,而&a+1表示整个数组向后移动了有个数组大小的位置,此时表示下一个整个数组的地址,也等于该数组第一个元素的地址。故p指向的地方为该数组的第一个元素的地方。
如何具体的表示下一个数组的元素?
int a[4]={1,2,3,4}; int *p; int c; (c表示下一个数组的元素)
c=*(*(&a+1)+1);表示数组a移动了一个数组的大小,同时又移动了一个位置,即表示下一个数组的第二个元素。 其中*(&a+1)表示下一个数组的数组名(有点类似数值名a),数组名+1就表示下一个元素(就是第二个元素,因为数组名表示一个数组外,同时还表示数组的第一个元素)。
数组名、数组地址、元素、元素地址 关系图:
如何表示用指针表示一个数组?
如下: int a[4]={1,2,3,4};
int (*p)[4];(这个就表示一个数组指针,数组指针是一个指针,不是一个数组。后面的数组长度时表示该数组指针所指向数组的数组元素个数。)
此时 p=&a,就是p是该数组的数组地址,*p表示该数组的数组名,*p+1表示指针指向数组的第二个元素,此时的类型是地址,如此时想取值必须在前面在加上一个取值符,否者类型不匹配。