《Swift编程语言》中文翻译及读书笔记page23

·《The Swift Programming Language》中文翻译及读书笔记,附件中为英文原版教程

因21页之前内容和技术关系不大,不做翻译整理,从第21页开始

·

        23

1 本页主要讲述如何给常量和变量取名,即命名规则。

 1不可使数学符号、箭头

 2不可点、线等符号

 3不可以数字开始作为变量名

 到底怎样才可以取一个合法的名字呢?这和其他语言一样可依据匈牙利命名法来去变量和常量名

 匈牙利命名法:http://baike.baidu.com/view/419474.htm?fr=aladdin

2 变量可修改而常量在第一次"赋值"完成后不可再被赋值(修改)

   eg1: var x = 12

           x = 13                                              (\/)  =>  编译器允许

   eg2: let language = "Swift"

           language = "Objective-C"                (X)  =>  报错



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值