使用DirectShow播放MP3,实现循环播放,显示播放进度

本文介绍了一个使用DirectShow库的C++控制台程序,实现了MP3文件的循环播放和播放进度的显示。通过IGraphBuilder、IMediaControl、IMediaEvent和IMediaSeeking接口进行操作,当播放结束时自动重新开始播放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

控制台程序,未写UI,有兴趣的话,可以写写UI

软件:VS2010


代码如下:


#include<Windows.h>
#include<iomanip>
#include<DShow.h>
#include<iostream>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"strmiids.lib")
IGraphBuilder   *g_pGraphBuilder=NULL;   //帮助建立滤波图,滤波过滤图是一组对象或接口的集合,用于处理某种媒体文件。
IMediaControl   *g_pMediaControl=NULL;   //控制数据在滤波图中的流程,使用该接口控制音乐的回放。
IMediaEvent     *g_pMediaEvents=NULL;    //从滤波图中获取事件及通告,当希望知道在滤波图中发生了什么的时候这个对象很有用,比如希望知道一个音乐是否仍然在播放或者已经停止播放。
IBasicAudio     *g_pBasicAudio=NULL;     //控制音量
IMediaSeeking   *g_pMediaSeeking=NULL;   //获取/控制  播放位置


void Release()
{
if(g_pMediaControl!=NULL)g_pMediaControl->Stop();


if(g_pMediaEvents

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DirectShow是一个Microsoft Windows平台上的多媒体框架,用于播放和处理音频和视频文件。它提供了一个基于图形的编程模型,可以使用该模型构建复杂的多媒体处理应用程序。 以下是使用DirectShow播放视频的一些步骤: 1. 创建一个DirectShow的GraphBuilder对象,该对象用于构建多媒体处理图形。 2. 使用GraphBuilder对象的RenderFile方法来加载视频文件并将其渲染到视频窗口。 3. 创建一个视频窗口,该窗口用于显示视频。 4. 创建一个事件循环,该循环用于处理DirectShow的各种事件。 5. 在事件循环中,处理DirectShow的各种事件,例如播放、暂停、停止视频等。 6. 最后,在程序退出时,释放DirectShow对象和资源。 下面是一个使用DirectShow播放视频的示例代码: ``` #include <windows.h> #include <dshow.h> #pragma comment(lib, "strmiids.lib") int main() { // 初始化COM库 CoInitialize(NULL); // 创建GraphBuilder对象 IGraphBuilder* pGraphBuilder = NULL; CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IGraphBuilder, (void**)&amp;pGraphBuilder); // 加载视频文件并渲染到视频窗口 WCHAR* szFile = L"test.avi"; pGraphBuilder->RenderFile(szFile, NULL); // 创建视频窗口 HWND hWnd = CreateWindow(L"Static", L"Video", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 640, 480, NULL, NULL, NULL, NULL); // 获取视频窗口的接口指针 IVideoWindow* pVideoWindow = NULL; pGraphBuilder->QueryInterface(IID_IVideoWindow, (void**)&amp;pVideoWindow); // 设置视频窗口的位置和大小 pVideoWindow->put_Owner((OAHWND)hWnd); pVideoWindow->put_WindowStyle(WS_CHILD | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN); pVideoWindow->put_MessageDrain((OAHWND)hWnd); pVideoWindow->SetWindowPosition(0, 0, 640, 480); // 播放视频 IMediaControl* pMediaControl = NULL; pGraphBuilder->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void**)&amp;pMediaControl); pMediaControl->Run(); // 创建事件循环 MSG msg; while (GetMessage(&amp;msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&amp;msg); DispatchMessage(&amp;msg); } // 停止播放并释放资源 pMediaControl->Stop(); pMediaControl->Release(); pVideoWindow->put_Visible(OAFALSE); pVideoWindow->put_Owner(NULL); pVideoWindow->Release(); pGraphBuilder->Release(); CoUninitialize(); return 0; } ``` 注意:上述示例代码中的视频窗口使用了Windows API的CreateWindow函数创建,因此需要包含Windows.h头文件。
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