垃圾回收机制是什么我就不多说了。
确定垃圾的方式有两种:
- 引用计数法:引用计数法是给每个对象设置计数器。有一个地方引用他,那么这个计数器+1,引用失效计数器-1,当计数器为0,说明对象变成了‘垃圾’,在下次扫描标记的时候会进行回收。 该算法有一个缺陷,就是循环引用问题,也可以说是相互引用,这时GC无法进行回收。
- 可达性算法:怎么来分析每个对象的可达性呢?原因在于程序中new对象的时候,GC就开始监控对象的地址和大小。他采用的是有向图的方式来管理对象,那么就可以通过图的连通性来分析对象是否可达。图的起始点被称为GC Roots。
垃圾回收方法:
- 标记-清除法:效率低,会产生内存碎片。
- 复制算法:效率稍微变高但是内存代价太高。
- 标记-整理算法:解决了标记清除的内存碎片问题也解决了复制算法的内存浪费问题。他与上面算法不同之处在于清除对象的时候,会将可回收对象移到到一端,然后直接清除端边界以外的对象。
JVM大多采用分代收集算法(还有一种分区收集算法),按照堆中不同区域依据他们的对象生存特点,采用不同的算法。
新生代Eden区:会经常发生Minor GC。采用复制算法
老年代:Major GC,标记-整理算法
永久代:不发生垃圾回收,如果永久代满了会触发完全垃圾回收Full GC。
后续补充。。