Algorithm
WOTGL
这个作者很懒,什么都没留下…
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循环赛程安排
算法设计———循环赛程安排问题描述:设有n个运动员要进行网球循环赛。设计一个满足以下要求的比赛日程表: (1)每个选手必须与其他n-1个选手各赛一次; (2)每个选手一天只能赛一次; (3)当n是偶数时,循环赛进行n-1天。当n是奇数时,循环赛进行n天。【规则一】:每一行数值从左到右循环递增;每一列上也是6~10(即n/2+1~n)循原创 2013-10-11 17:52:26 · 1605 阅读 · 0 评论 -
棋盘覆盖
算法设计———棋盘覆盖先附上两张运行效果图:1、2、#include#include//附加的包,用于涂色using namespace std;#define N 1024int a[N][N];void cheesBoard(int sr, int sc, int dr, int dc, int size){ if(size原创 2013-10-11 17:41:24 · 782 阅读 · 0 评论