0 复习
内存地址
- 所有数据都存储在内存中。
- 内存是编号的字节序列,以 0x 开头。那个号码是地址。(将内存视为单个一维数组
- 通常,编译器后,没有变量的名称和类型。
- 变量在内存中不连续
- 全局变量在内存中顺序也并不按照定义的顺序,按照是否被程序员初始化,分为两个聚类cluster
- 局部变量,因为按字对齐,所以在内存中不连续,但按照定义顺序存储在内存中,同在一个聚类cluster(显式定义的变量存在栈里,栈是向低地址生长,所以地址越来越小)
- 编译器倾向于让变量稀疏存储(一个字word里,只有一个一字节的char)
变量生存期和作用域
全局Global(所有子程序访问):程序员没有进行初始化时,默认初始化为0
本地Local(仅对该程序):-52的补码是0XCC
1 指针(4字节 / 32bits)
使用C语言的指针,给了程序员做任何事的自由;但颠覆了编程语言的抽象
1.1 变量指针
- 优点:1. 通过传递引用共享,而不是传递复制;2. 动态内存访问
- 缺点:可以访问所有内存
指针变量:存储的是地址
指针的运算符(地址的运算符):
- ‘&’:取地址
- ‘*’ (asterisk):deference 取消引用指针(指针指向地址的值)
- 算术运算(上/下一个元素):偏移的单位由指针类型相关
例子:
1. int *p 只获得可以存放地址的4个字节,不会分配指向的该内存空间
2. 通过使用指针,可以类似给一