得到一个bitmap的倒影

  项目中有这个需求,网上很多相关资料,很有用。现在我验证过的方法记录如下,以便以后查看。。(谢谢某网友的奉献,时间太久了,不知道源自何处了。呵呵)

public class ImageViewActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        ImageView myImageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView1);  
        Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.movieonline_bookmark)).getBitmap();  
        myImageView.setImageBitmap(createReflectedImage(bitmap)); 
        
        
        ImageView myImageView1 = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView2);  
        Bitmap bitmap1 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.movieonline_bookmark)).getBitmap();  
        myImageView1.setImageBitmap(createReflectedImage(bitmap1)); 
    }
    
    private Bitmap createReflectedImage(Bitmap originalBitmap) {  
        // 图片与倒影间隔距离  
        final int reflectionGap = 4;  
          
        // 图片的宽度  
        int width = originalBitmap.getWidth();  
        // 图片的高度  
        int height = originalBitmap.getHeight();  
          
        Matrix matrix = new Matrix();  
        // 图片缩放,x轴变为原来的1倍,y轴为-1倍,实现图片的反转  

matrix.preScale(1, -1);

// 创建反转后的图片Bitmap对象,图片高是原图的一半。 如果不需要其他效果,此刻可以return; Bitmap reflectionBitmap = Bitmap.createBitmap(originalBitmap, 0, height / 2, width, height / 2, matrix, false); // 创建标准的Bitmap对象,宽和原图一致,高是原图的1.5倍。

Bitmap withReflectionBitmap = Bitmap.createBitmap(width, (height + height / 2 + reflectionGap), Config.ARGB_8888); // 构造函数传入Bitmap对象,为了在图片上画图 Canvas canvas = new Canvas(withReflectionBitmap); // 画原始图片 canvas.drawBitmap(originalBitmap, 0, 0, null); // 画间隔矩形 Paint defaultPaint = new Paint(); canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, defaultPaint); // 画倒影图片 canvas.drawBitmap(reflectionBitmap, 0, height + reflectionGap, null); // 实现倒影效果 Paint paint = new Paint(); LinearGradient shader = new LinearGradient(0, originalBitmap.getHeight(), 0, withReflectionBitmap.getHeight(), 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.MIRROR); paint.setShader(shader); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN)); // 覆盖效果 canvas.drawRect(0, height, width, withReflectionBitmap.getHeight(), paint); return withReflectionBitmap; } }

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