黑马程序员------毕老师视频笔记第七天------面向对象(模板方法设计模式)

---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------

模板方法设计模式:定义功能时,功能的一部分是确定的,有一部分是不确定的,确定的部分在使用不确定的部分,那么就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。


这时一种很简单的设计模式,一个例子说明


/*
需求:获取一段程序运行的时间
原理:获取程序开始和结束的时间相减即可

获取时间:public static long currentTimeMillis();
System.currentTimeMillis();
*/

abstract class GetTime
{
	//算法的确定部分
	public final void getTime()
	{
		long start = System.currentTimeMillis();
		
		runCode();

		long end = System.currentTimeMillis();

		System.out.println("运行时间:"+(end-start));
	}
	//暴露算法的不确定部分
	public abstract void runCode();
}

class SubTime extends GetTime
{
	//实现算法的不确定部分
	public void runCode()
	{
		for (int x = 0; x<1000 ; x++ )
		{
			System.out.println(x);
		}
	}
}

class Demo
{
	public static void main (String [] args)
	{
		SubTime runTime = new SubTime();
		runTime.getTime();
	}
}

---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值