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转载 GPRS/CDMA行业应用中的TCP与UDP的比较

目前,由于GPRS和CDMA固有的特性,在各个领域中GPRS和CDMA的应用也越来越广泛,但是关于传输中使用TCP/IP协议还是UDP协议,却争论很多。这里先简单的说一下TCP与UDP的区别:1、基于连接与无连接2、对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)3、UDP程序结构较简单4。流模式与数据报模式5。TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证另外结合GPRS网络的情

2008-05-07 10:36:00 712

原创 利用Phone function 获取通话记录

  下表为 Phone API functions 函数 描述 PhoneCloseCallLo

2008-05-05 16:17:00 686

原创 如何获取SIM卡上的联系人

SIM 管理器 API  在 Pocket PC Phone 中,您可以使用一系列 Windows CE API 调用(统称为 SIM 管理器)来访问 SIM 卡上的信息。以下为 SIM 管理器 API(按功能分组):表 1:SIM 管理器 API会话以调用 SimInitialize 开始,这将返回一个 SIM 句柄,此后,在调用 SIM 管理器 API 函数时均需要此句柄。通过将此句柄传递给

2008-05-05 16:15:00 2537

原创 获得某路径下的特定格式的所有文件

 本例演示如何搜索Path路径下的文件名含"."的所有文件void Findfile(TCHAR *Path){ WIN32_FIND_DATA  fileName = {0}; int erroer; BOOL bSearch = TRUE; TCHAR file[100]={0}; wcscpy(file,Path); //路径必须为这种形式: L"//My Documents//我的图片//

2008-05-05 16:15:00 705

原创 Pocket Outlook 对象模型 POOM

什么是 Pocket Outlook 对象模型 (POOM) ?应用程序通过 Pocket Outlook 对象模型来访问 Pocket Outlook 数据,即通常所称的 POOM。.该库基于 COM,它提供了一个对象层次结构,从而简化了创建、修改和显示约会、任务和联系人的过程。首先对POOM进行初始化:BOOL InitPoom(void) { // Initialize COM fo

2008-05-05 16:13:00 1380

原创 结构体的长度(内存对齐)

结构体的长度并不是简单的将结构体中的成员长度相加而得,下面举例说明如何计算机构体长度:typedef struct example{ byte num; byte name; DWORD address;  } Sizeof(example)的结果应该是8,而不是6;VC++中为结构体分配内存时,先分配一单位长度(结构体中占内存最多数据类型,如int的长度4),然后在该单位长度中依次为结构中的变量

2008-05-05 16:12:00 621

原创 Windwos mobile如何获得IMEI号,IMSI号

IMEI即International Mobile Equipment Identity(国际移动设备身份)的简称,每一个手机具有唯一IMEI号,用途识别手机,IMEI码一般由15位数字组成,一般的GSM手机按下“*#06#”,IMEI码就会显示出来。IMSI即国际移动用户识别码,在GSM系统中,给每个移动用户分配一个唯一的国际用户识别码IMSI,此码在网中所有位置包括漫游区都是有效的。在我们

2008-05-05 16:09:00 2439 2

原创 读取GPS数据的两种方法 方法2:Gpsapi

方法2:Gpsapi1.建立和驱动的连接HANDLE GPSOpenDevice( HANDLE       hNewLocationData, 事件句柄,有新的gps位置信息时驱动通知已经设定的事件 HANDLE       hDeviceStateChange, 事件句柄,设备状态改变时驱动通知已经设定的事件 const WCHAR *szDeviceName, 保留,设为NULL DWORD

2008-05-05 16:01:00 3535

原创 获得GPS数据的两种方法 1.读串口

获得GPS数据一般可通过两种方法,读串口及调用gpsapi函数。串口作为硬件设备,不能同时被两个程序占用,gpsapi函数几个应用程序可同时共享端口。1.读串口先找出gps使用的串口号,然后直接打开串口,读取串口数据了 串口通信api函数:1. 用途:打开串口  原型:HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName,  DWORD dwDesiredAccess,  DW

2008-05-05 15:58:00 7582

高质量C编程指南.pdf

前 言.................................................................................................................................6 第 1 章文件结构 ............................................................................................................. 11 1.1 版权和版本的声明.................................................................................................. 11 1.2 头文件的结构 ......................................................................................................... 12 1.3 定义文件的结构 ..................................................................................................... 13 1.4 头文件的作用 ......................................................................................................... 13 1.5 目录结构 ................................................................................................................ 14 第 2 章程序的版式 ......................................................................................................... 15 2.1 空行 ........................................................................................................................ 15 2.2 代码行.................................................................................................................... 16 2.3 代码行内的空格 ..................................................................................................... 17 2.4 对齐 ........................................................................................................................ 18 2.5 长行拆分 ................................................................................................................ 19 2.6 修饰符的位置 ......................................................................................................... 19 2.7 注释 ........................................................................................................................ 20 2.8 类的版式 ................................................................................................................ 21 第 3 章命名规则 ............................................................................................................. 22 3.1 共性规则 ................................................................................................................ 22 3.2 简单的 WINDOWS 应用程序命名规则..................................................................... 23 3.3 简单的 UNIX 应用程序命名规则............................................................................ 25 第 4 章表达式和基本语句 .............................................................................................. 26 4.1 运算符的优先级 ..................................................................................................... 26 4.2 复合表达式............................................................................................................. 27 4.3 IF 语句.................................................................................................................... 27 4.4 循环语句的效率 ..................................................................................................... 29 4.5 FOR 语句的循环控制变量....................................................................................... 30 4.6 SWITCH 语句............................................................................................................ 30 4.7 GOTO 语句............................................................................................................... 31 第 5 章常量..................................................................................................................... 33 5.1 为什么需要常量 ..................................................................................................... 33 5.2 CONST 与#DEFINE的比较...................................................................................... 33 5.3 常量定义规则 ......................................................................................................... 33 5.4 类中的常量............................................................................................................. 34 第 6 章函数设计 ............................................................................................................. 36 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 4 of 101 6.1 参数的规则............................................................................................................. 36 6.2 返回值的规则......................................................................................................... 37 6.3 函数内部实现的规则 .............................................................................................. 39 6.4 其它建议 ................................................................................................................ 40 6.5 使用断言 ................................................................................................................ 41 6.6 引用与指针的比较.................................................................................................. 42 第 7 章内存管理 ............................................................................................................. 44 7.1 内存分配方式.......................................................................................................... 44 7.2 常见的内存错误及其对策....................................................................................... 44 7.3 指针与数组的对比.................................................................................................. 45 7.4 指针参数是如何传递内存的? ............................................................................... 47 7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦?............................................................................ 50 7.6 动态内存会被自动释放吗?................................................................................... 50 7.7 杜绝“野指针” ..................................................................................................... 51 7.8 有了 MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ? .................................................. 52 7.9 内存耗尽怎么办?.................................................................................................. 53 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点................................................................................... 54 7.11 NEW /DELETE 的使用要点...................................................................................... 55 7.12 一些心得体会 ....................................................................................................... 56 第 8 章 C++函数的高级特性........................................................................................... 57 8.1 函数重载的概念 ..................................................................................................... 57 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 ............................................................................... 60 8.3 参数的缺省值 ......................................................................................................... 63 8.4 运算符重载............................................................................................................. 64 8.5 函数内联 ................................................................................................................ 65 8.6 一些心得体会 ......................................................................................................... 68 第 9 章类的构造函数、析构函数与赋值函数................................................................ 69 9.1 构造函数与析构函数的起源................................................................................... 69 9.2 构造函数的初始化表 .............................................................................................. 70 9.3 构造和析构的次序.................................................................................................. 72 9.4 示例:类 STRING 的构造函数与析构函数............................................................. 72 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 ....................................................................... 73 9.6 示例:类 STRING 的拷贝构造函数与赋值函数...................................................... 73 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 ............................................................ 75 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数 ....................................................................... 75 9.9 一些心得体会 ......................................................................................................... 77 第 10 章类的继承与组合 ................................................................................................ 78 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 5 of 101 10.1 继承 ...................................................................................................................... 78 10.2 组合 ...................................................................................................................... 80 第 11 章其它编程经验 .................................................................................................... 82 11.1 使用 CONST 提高函数的健壮性............................................................................ 82 11.2 提高程序的效率.................................................................................................... 84 11.3 一些有益的建议.................................................................................................... 85 参考文献 .......................................................................................................................... 87

2011-11-25

MTK入门导读.doc

文档内容: -》MTK软件架构 -》如何编译 -》开发目录结构解析 -》开发工具的了解 -》程序入口,程序导读 -》MMI的制作

2011-11-25

智能手机操作系统编程Symbian及60系列

智能手机操作系统编程Symbian及60系列

2011-11-25

c++数据结构

数据结构 C++ 描述 。

2011-11-25

高级TCP/IP编程.pdf

高级TCP/IP编程.pdf

2011-11-25

windows核心编程

第一部分 传统网络API 第1章 NetBIOS 1 1.1 Microsoft NetBIOS 2 1.1.1 LANA编号 2 1.1.2 NetBIOS名字 4 1.1.3 NetBIOS特性 6 1.2 NetBIOS编程基础 7 1.3 常规NetBIOS例程 8 1.3.1 会话服务器:异步回调模型 15 1.3.2 会话服务器:异步事件模型 20 1.3.3 NetBIOS会话客户机 24 1.4 数据报的工作原理 28 1.5 其他NetBIOS命令 40 1.5.1 适配器状态 40 1.5.2 查找名字 42 1.5.3 将传送协议同LANA编号对应起来 43 1.6 平台问题 43 1.6.1 Windows CE 44 1.6.2 Windows 9x 44 1.6.3 常规问题 44 1.7 小结 44 第2章 重定向器 45 2.1 通用命名规范 45 2.2 多UNC提供者 47 2.3 网络提供者 47 2.4 重定向器简介 48 2.5 服务器消息块 48 2.6 安全问题 49 2.6.1 安全描述符 49 2.6.2 访问令牌 51 2.7 网络安全 51 2.8 一个实例 52 2.9 小结 53 第3章 邮槽 54 3.1 邮槽实施细节 54 3.1.1 邮槽的名字 54 3.1.2 消息的长度 55 3.1.3 应用程序的编译 56 3.1.4 错误代码 57 3.2 基本客户机/服务器 57 3.2.1 邮槽服务器的详情 57 3.2.2 邮槽客户机的详情 59 3.3 其他邮槽API 61 3.4 平台和性能问题 62 3.4.1 8.3字符名字限制 62 3.4.2 不能取消“凝结”的I/O请求 62 3.4.3 超时引起的内存废弃 64 3.5 小结 65 第4章 命名管道 66 4.1 命名管道的实施细节 66 4.1.1 命名管道命名规范 67 4.1.2 字节模式及消息模式 67 4.1.3 应用程序的编译 67 4.1.4 错误代码 68 4.2 客户机与服务器的基础 68 4.2.1 服务器的细节 68 4.2.2 高级服务器的细节 74 4.2.3 客户机的细节 81 4.3 其他API调用 83 4.4 平台和性能问题 86 4.5 小结 87 第二部分 Winsock API 第5章 网络原理和协议 89 5.1 协议的特征 89 5.1.1 面向消息 89 5.1.2 面向连接和无连接 91 5.1.3 可靠性和次序性 91 5.1.4 从容关闭 92 5.1.5 广播数据 92 5.1.6 多播数据 92 5.1.7 服务质量 92 5.1.8 部分消息 93 5.1.9 路由选择的考虑 93 5.1.10 其他特征 93 5.2 支持的协议 93 5.2.1 支持的Win32网络协议 93 5.2.2 Windows CE网络协议 94 5.3 Winsock 2协议信息 94 5.4 Windows套接字 97 5.5 具体平台的问题 99 5.6 选择适当的协议 100 5.7 小结 100 第6章 地址家族和名字解析 102 6.1 IP 102 6.1.1 TCP 102 6.1.2 UDP 102 6.1.3 定址 102 6.1.4 创建套接字 105 6.1.5 名字解析 105 6.2 红外线套接字 107 6.2.1 定址 107 6.2.2 名字解析 108 6.2.3 红外线设备列举 108 6.2.4 查询IAS 110 6.2.5 创建套接字 111 6.2.6 套接字选项 112 6.3 IPX/SPX 112 6.3.1 编址 112 6.3.2 创建套接字 112 6.4 NetBIOS 115 6.4.1 定址 115 6.4.2 创建套接字 116 6.5 AppleTalk 117 6.5.1 定址 117 6.5.2 AppleTalk名的注册 118 6.5.3 AppleTalk名的解析 119 6.5.4 创建套接字 124 6.6 ATM 124 6.6.1 定址 125 6.6.2 创建套接字 128 6.6.3 把套接字和SAP绑定在一起 129 6.6.4 名字解析 130 6.7 Winsock 2支持的其他函数 130 6.8 小结 131 第7章 Winsock基础 132 7.1 Winsock的初始化 132 7.2 错误检查和控制 134 7.3 面向连接的协议 134 7.3.1 服务器API函数 134 7.3.2 客户机API函数 138 7.3.3 数据传输 140 7.3.4 流协议 144 7.3.5 中断连接 146 7.3.6 综合分析 147 7.4 无连接协议 155 7.4.1 接收端 155 7.4.2 发送端 156 7.4.3 基于消息的协议 157 7.4.4 释放套接字资源 158 7.4.5 综合分析 158 7.5 其他API函数 165 7.6 Windows CE 168 7.7 其他地址家族 169 7.7.1 AppleTalk 169 7.7.2 IrDA 169 7.7.3 NetBIOS 170 7.7.4 IPX/SPX 170 7.7.5 ATM 171 7.8 小结 171 第8章 Winsock I/O方法 172 8.1 套接字模式 172 8.1.1 锁定模式 173 8.1.2 非锁定模式 175 8.2 套接字I/O模型 176 8.2.1 select模型 176 8.2.2 WSAAsyncSelect 179 8.2.3 WSAEventSelect 183 8.2.4 重叠模型 188 8.2.5 完成端口模型 198 8.3 I/O模型的问题 206 8.4 小结 206 第9章 套接字选项和I/O控制命令 207 9.1 套接字选项 207 9.1.1 SOL_SOCKET选项级别 208 9.1.2 SOL_APPLETALK选项级别 215 9.1.3 SOL_IRLMP选项级别 218 9.1.4 IPPROTO_IP选项级 222 9.1.5 IPPROTO_TCP选项级别 227 9.1.6 NSPROTO_IPX选项级别 227 9.2 IOCTLSOCKET和WSAIOCTL 231 9.2.1 标准I/O控制命令 232 9.2.2 其他I/O控制命令 233 9.2.3 安全套接字层的I/O控制命令 239 9.2.4 ATM I/O控制命令 241 9.3 小结 242 第10章 名字注册和解析 243 10.1 背景知识 243 10.2 名字空间模型 243 10.3 服务的注册 245 10.3.1 安装服务类 245 10.3.2 服务的注册 248 10.3.3 服务注册示例 251 10.4 服务的查询 254 10.4.1 怎样对服务进行查询 255 10.4.2 查询DNS 257 10.5 小结 260 第11章 多播 261 11.1 多播的含义 261 11.2 IP多播 264 11.2.1 Internet网关管理协议 264 11.2.2 IP叶节点 265 11.2.3 IP多播的实施 266 11.3 ATM多播 266 11.3.1 ATM叶节点 267 11.3.2 ATM根节点 267 11.4 多播与Winsock 268 11.4.1 Winsock 1多播 268 11.4.2 Winsock 2多播 274 11.4.3 常用的Winsock选项 288 11.4.4 拨号网络多播的一处限制 290 11.5 小结 291 第12章 常规服务质量 292 12.1 背景知识 292 12.1.1 资源预约协议 292 12.1.2 网络组件 293 12.1.3 应用组件 294 12.1.4 策略组件 296 12.2 QoS和Winsock 296 12.2.1 QoS结构 297 12.2.2 QoS调用函数 299 12.3 QoS中止 303 12.4 QoS编程 311 12.4.1 RSVP和套接字类型 312 12.4.2 QoS通知 314 12.4.3 QoS模板 316 12.5 示例 318 12.5.1 单播TCP 318 12.5.2 单播UDP 336 12.5.3 多播UDP 337 12.6 ATM和QoS 338 12.7 小结 339 第13章 原始套接字 340 13.1 原始套接字的创建 340 13.2 Internet控制消息协议 341 13.2.1 Ping示例 342 13.2.2 Traceroute示例 351 13.3 Internet组管理协议 352 13.4 IP_HDRINCL的使用 354 13.5 小结 362 第14章 Winsock 2服务提供者接口 363 14.1 SPI基础 363 14.1.1 SPI命名规则 364 14.1.2 Winsock 2 API和SPI函数之间的映 射 364 14.2 传输服务提供者 364 14.2.1 WSPStartup 365 14.2.2 参数 366 14.2.3 实例计数 369 14.2.4 套接字句柄 369 14.2.5 Winsock I/O模型支持 371 14.2.6 扩展函数 380 14.2.7 传输服务提供者的安装 381 14.3 命名空间服务提供者 386 14.3.1 名字空间的安装 386 14.3.2 名字空间的实施 387 14.3.3 名字空间提供者示范 392 14.4 Winsock SPI函数的调试追踪 396 14.5 小结 396 第15章 微软Visual Basic Winsock控件 397 15.1 属性 397 15.2 方法 398 15.3 事件 399 15.4 UDP示例 400 15.4.1 UDP消息的发送 403 15.4.2 UDP消息的接收 404 15.4.3 获取Winsock信息 404 15.4.4 运行UDP示例 405 15.4.5 UDP状态 405 15.5 TCP示例 406 15.5.1 TCP服务器 412 15.5.2 TCP客户机 413 15.5.3 获取Winsock信息 414 15.5.4 运行TCP示例 414 15.5.5 TCP状态 415 15.6 存在的局限 415 15.7 常见错误 416 15.8 Windows CE的Winsock控件 417 15.8.1 Windows CE Winsock示例 417 15.8.2 已知的问题 421 15.9 小结 422 第三部分 远程访问服务 第16章 RAS客户机 423 16.1 编译和链接 424 16.2 数据结构和平台兼容问题 424 16.3 DUN 1.3升级和Windows 95 425 16.4 RASDIAL 425 16.4.1 同步模式 427 16.4.2 异步模式 428 16.4.3 状态通知 432 16.4.4 关闭连接 432 16.5 电话簿 433 16.5.1 电话簿条目的增添 440 16.5.2 电话簿条目的重命名 442 16.5.3 电话簿条目的删除 442 16.5.4 电话簿条目的列举 443 16.5.5 用户凭据的管理 443 16.5.6 多链接电话簿的子条目 445 16.6 连接管理 446 16.7 小结 450 第四部分 附录录录 附录A NetBIOS命令索引 451 附录B IP助手函数 464 附录C Winsock错误代码 481

2011-11-25

WINDOWS网络编程技术

第一部分 传统网络API 第1章 NetBIOS 1 1.1 Microsoft NetBIOS 2 1.1.1 LANA编号 2 1.1.2 NetBIOS名字 4 1.1.3 NetBIOS特性 6 1.2 NetBIOS编程基础 7 1.3 常规NetBIOS例程 8 1.3.1 会话服务器:异步回调模型 15 1.3.2 会话服务器:异步事件模型 20 1.3.3 NetBIOS会话客户机 24 1.4 数据报的工作原理 28 1.5 其他NetBIOS命令 40 1.5.1 适配器状态 40 1.5.2 查找名字 42 1.5.3 将传送协议同LANA编号对应起来 43 1.6 平台问题 43 1.6.1 Windows CE 44 1.6.2 Windows 9x 44 1.6.3 常规问题 44 1.7 小结 44 第2章 重定向器 45 2.1 通用命名规范 45 2.2 多UNC提供者 47 2.3 网络提供者 47 2.4 重定向器简介 48 2.5 服务器消息块 48 2.6 安全问题 49 2.6.1 安全描述符 49 2.6.2 访问令牌 51 2.7 网络安全 51 2.8 一个实例 52 2.9 小结 53 第3章 邮槽 54 3.1 邮槽实施细节 54 3.1.1 邮槽的名字 54 3.1.2 消息的长度 55 3.1.3 应用程序的编译 56 3.1.4 错误代码 57 3.2 基本客户机/服务器 57 3.2.1 邮槽服务器的详情 57 3.2.2 邮槽客户机的详情 59 3.3 其他邮槽API 61 3.4 平台和性能问题 62 3.4.1 8.3字符名字限制 62 3.4.2 不能取消“凝结”的I/O请求 62 3.4.3 超时引起的内存废弃 64 3.5 小结 65 第4章 命名管道 66 4.1 命名管道的实施细节 66 4.1.1 命名管道命名规范 67 4.1.2 字节模式及消息模式 67 4.1.3 应用程序的编译 67 4.1.4 错误代码 68 4.2 客户机与服务器的基础 68 4.2.1 服务器的细节 68 4.2.2 高级服务器的细节 74 4.2.3 客户机的细节 81 4.3 其他API调用 83 4.4 平台和性能问题 86 4.5 小结 87 第二部分 Winsock API 第5章 网络原理和协议 89 5.1 协议的特征 89 5.1.1 面向消息 89 5.1.2 面向连接和无连接 91 5.1.3 可靠性和次序性 91 5.1.4 从容关闭 92 5.1.5 广播数据 92 5.1.6 多播数据 92 5.1.7 服务质量 92 5.1.8 部分消息 93 5.1.9 路由选择的考虑 93 5.1.10 其他特征 93 5.2 支持的协议 93 5.2.1 支持的Win32网络协议 93 5.2.2 Windows CE网络协议 94 5.3 Winsock 2协议信息 94 5.4 Windows套接字 97 5.5 具体平台的问题 99 5.6 选择适当的协议 100 5.7 小结 100 第6章 地址家族和名字解析 102 6.1 IP 102 6.1.1 TCP 102 6.1.2 UDP 102 6.1.3 定址 102 6.1.4 创建套接字 105 6.1.5 名字解析 105 6.2 红外线套接字 107 6.2.1 定址 107 6.2.2 名字解析 108 6.2.3 红外线设备列举 108 6.2.4 查询IAS 110 6.2.5 创建套接字 111 6.2.6 套接字选项 112 6.3 IPX/SPX 112 6.3.1 编址 112 6.3.2 创建套接字 112 6.4 NetBIOS 115 6.4.1 定址 115 6.4.2 创建套接字 116 6.5 AppleTalk 117 6.5.1 定址 117 6.5.2 AppleTalk名的注册 118 6.5.3 AppleTalk名的解析 119 6.5.4 创建套接字 124 6.6 ATM 124 6.6.1 定址 125 6.6.2 创建套接字 128 6.6.3 把套接字和SAP绑定在一起 129 6.6.4 名字解析 130 6.7 Winsock 2支持的其他函数 130 6.8 小结 131 第7章 Winsock基础 132 7.1 Winsock的初始化 132 7.2 错误检查和控制 134 7.3 面向连接的协议 134 7.3.1 服务器API函数 134 7.3.2 客户机API函数 138 7.3.3 数据传输 140 7.3.4 流协议 144 7.3.5 中断连接 146 7.3.6 综合分析 147 7.4 无连接协议 155 7.4.1 接收端 155 7.4.2 发送端 156 7.4.3 基于消息的协议 157 7.4.4 释放套接字资源 158 7.4.5 综合分析 158 7.5 其他API函数 165 7.6 Windows CE 168 7.7 其他地址家族 169 7.7.1 AppleTalk 169 7.7.2 IrDA 169 7.7.3 NetBIOS 170 7.7.4 IPX/SPX 170 7.7.5 ATM 171 7.8 小结 171 第8章 Winsock I/O方法 172 8.1 套接字模式 172 8.1.1 锁定模式 173 8.1.2 非锁定模式 175 8.2 套接字I/O模型 176 8.2.1 select模型 176 8.2.2 WSAAsyncSelect 179 8.2.3 WSAEventSelect 183 8.2.4 重叠模型 188 8.2.5 完成端口模型 198 8.3 I/O模型的问题 206 8.4 小结 206 第9章 套接字选项和I/O控制命令 207 9.1 套接字选项 207 9.1.1 SOL_SOCKET选项级别 208 9.1.2 SOL_APPLETALK选项级别 215 9.1.3 SOL_IRLMP选项级别 218 9.1.4 IPPROTO_IP选项级 222 9.1.5 IPPROTO_TCP选项级别 227 9.1.6 NSPROTO_IPX选项级别 227 9.2 IOCTLSOCKET和WSAIOCTL 231 9.2.1 标准I/O控制命令 232 9.2.2 其他I/O控制命令 233 9.2.3 安全套接字层的I/O控制命令 239 9.2.4 ATM I/O控制命令 241 9.3 小结 242 第10章 名字注册和解析 243 10.1 背景知识 243 10.2 名字空间模型 243 10.3 服务的注册 245 10.3.1 安装服务类 245 10.3.2 服务的注册 248 10.3.3 服务注册示例 251 10.4 服务的查询 254 10.4.1 怎样对服务进行查询 255 10.4.2 查询DNS 257 10.5 小结 260 第11章 多播 261 11.1 多播的含义 261 11.2 IP多播 264 11.2.1 Internet网关管理协议 264 11.2.2 IP叶节点 265 11.2.3 IP多播的实施 266 11.3 ATM多播 266 11.3.1 ATM叶节点 267 11.3.2 ATM根节点 267 11.4 多播与Winsock 268 11.4.1 Winsock 1多播 268 11.4.2 Winsock 2多播 274 11.4.3 常用的Winsock选项 288 11.4.4 拨号网络多播的一处限制 290 11.5 小结 291 第12章 常规服务质量 292 12.1 背景知识 292 12.1.1 资源预约协议 292 12.1.2 网络组件 293 12.1.3 应用组件 294 12.1.4 策略组件 296 12.2 QoS和Winsock 296 12.2.1 QoS结构 297 12.2.2 QoS调用函数 299 12.3 QoS中止 303 12.4 QoS编程 311 12.4.1 RSVP和套接字类型 312 12.4.2 QoS通知 314 12.4.3 QoS模板 316 12.5 示例 318 12.5.1 单播TCP 318 12.5.2 单播UDP 336 12.5.3 多播UDP 337 12.6 ATM和QoS 338 12.7 小结 339 第13章 原始套接字 340 13.1 原始套接字的创建 340 13.2 Internet控制消息协议 341 13.2.1 Ping示例 342 13.2.2 Traceroute示例 351 13.3 Internet组管理协议 352 13.4 IP_HDRINCL的使用 354 13.5 小结 362 第14章 Winsock 2服务提供者接口 363 14.1 SPI基础 363 14.1.1 SPI命名规则 364 14.1.2 Winsock 2 API和SPI函数之间的映 射 364 14.2 传输服务提供者 364 14.2.1 WSPStartup 365 14.2.2 参数 366 14.2.3 实例计数 369 14.2.4 套接字句柄 369 14.2.5 Winsock I/O模型支持 371 14.2.6 扩展函数 380 14.2.7 传输服务提供者的安装 381 14.3 命名空间服务提供者 386 14.3.1 名字空间的安装 386 14.3.2 名字空间的实施 387 14.3.3 名字空间提供者示范 392 14.4 Winsock SPI函数的调试追踪 396 14.5 小结 396 第15章 微软Visual Basic Winsock控件 397 15.1 属性 397 15.2 方法 398 15.3 事件 399 15.4 UDP示例 400 15.4.1 UDP消息的发送 403 15.4.2 UDP消息的接收 404 15.4.3 获取Winsock信息 404 15.4.4 运行UDP示例 405 15.4.5 UDP状态 405 15.5 TCP示例 406 15.5.1 TCP服务器 412 15.5.2 TCP客户机 413 15.5.3 获取Winsock信息 414 15.5.4 运行TCP示例 414 15.5.5 TCP状态 415 15.6 存在的局限 415 15.7 常见错误 416 15.8 Windows CE的Winsock控件 417 15.8.1 Windows CE Winsock示例 417 15.8.2 已知的问题 421 15.9 小结 422 第三部分 远程访问服务 第16章 RAS客户机 423 16.1 编译和链接 424 16.2 数据结构和平台兼容问题 424 16.3 DUN 1.3升级和Windows 95 425 16.4 RASDIAL 425 16.4.1 同步模式 427 16.4.2 异步模式 428 16.4.3 状态通知 432 16.4.4 关闭连接 432 16.5 电话簿 433 16.5.1 电话簿条目的增添 440 16.5.2 电话簿条目的重命名 442 16.5.3 电话簿条目的删除 442 16.5.4 电话簿条目的列举 443 16.5.5 用户凭据的管理 443 16.5.6 多链接电话簿的子条目 445 16.6 连接管理 446 16.7 小结 450

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