JS中的call()和apply()方法

 

1、方法定义

call方法: 
语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) 
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 
说明: 
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。 

apply方法: 

语法:apply([thisObj[,argArray]]) 
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。

apply方法能劫持另外一个对象的方法,继承另外一个对象的属性。 
说明: 
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。 
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。

 

2、常用实例

a、

call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 
以前我的理解太浅薄了,以为就是一个意思,其实一个句号一个意思,体现在方向不同。第一个借用别人的函数,第二个借用别人的上下文环境。

还有这个说的也很赞,这就是所说的借用别人的上下文环境
菜花码农 写道
function add(a,b)
{
    alert(a+b);
}
function sub(a,b)
{
    alert(a-b);
}

add.call(sub,3,1); 
个人理解call和apply的作用就是 切换函数的对象上下文

“这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub“,应该是将add执行的上下文由window切换为sub,即this指向是从window变为sub,仅此而已,并非add替换sub。

 

b、

Java代码   收藏代码
  1. function Animal(){    
  2.     this.name = "Animal";    
  3.     this.showName = function(){    
  4.         alert(this.name);    
  5.     }    
  6. }    
  7.   
  8. function Cat(){    
  9.     this.name = "Cat";    
  10. }    
  11.    
  12. var animal = new Animal();    
  13. var cat = new Cat();    
  14.     
  15. //通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。    
  16. //输入结果为"Cat"    
  17. animal.showName.call(cat,",");    
  18. //animal.showName.apply(cat,[]);  

 call 的意思是把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,所以this.name 应该是 Cat

 

c、实现继承

Java代码   收藏代码
  1. function Animal(name){      
  2.     this.name = name;      
  3.     this.showName = function(){      
  4.         alert(this.name);      
  5.     }      
  6. }      
  7.     
  8. function Cat(name){    
  9.     Animal.call(this, name);    
  10. }      
  11.     
  12. var cat = new Cat("Black Cat");     
  13. cat.showName();  

 Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,那么 Cat中不就有Animal的所有属性和方法了吗,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了.

 

d、多重继承

Java代码   收藏代码
  1. function Class10()  
  2. {  
  3.     this.showSub = function(a,b)  
  4.     {  
  5.         alert(a-b);  
  6.     }  
  7. }  
  8.   
  9. function Class11()  
  10. {  
  11.     this.showAdd = function(a,b)  
  12.     {  
  13.         alert(a+b);  
  14.     }  
  15. }  
  16.   
  17. function Class2()  
  18. {  
  19.     Class10.call(this);  
  20.     Class11.call(this);  
  21. }  

 很简单,使用两个 call 就实现多重继承了
当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法。说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思,区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments
还有 callee,caller..

  1. add.call(sub,3,1); //这个是说 sub已经继承了add的方法,可以调用add的方法了。  
  2. animal.showName.call(cat,",");   //这个是说 cat 已经继承了animal的方法了,虽然cat木有showName这个方法,但是通过call,已经把参数都传给了cat,cat直接调用继承到的showName()方法即可
js中apply方法的使用:
1、对象的继承,一般的做法是复制:Object.extend
prototype.js的实现方式是:
 Object.extend = function(destination, source) { 
    for (property in source) { 
        destination[property] = source[property]; 
    } 
    return destination; 
}
除此之外,还有种方法,就是:Function.apply(当然使用Function.call也是可以的)
apply方法能劫持另外一个对象的方法,继承另外一个对象的属性
Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数
    obj:这个对象将代替Function类里this对象
    args:这个是数组,它将作为参数传给Function(args-->arguments)
apply示范代码如下:
<script> 
function Person(name,age){   //定义一个类,人类  
    this.name=name;     //名字  
    this.age=age;       //年龄 
    this.sayhello=function(){alert("hello")};

function Print(){            //显示类的属性 
    this.funcName="Print"; 
    this.show=function(){      
        var msg=[];
        for(var key in this){ 
            if(typeof(this[key])!="function"){
                msg.push([key,":",this[key]].join(""));
            }
        } 
        alert(msg.join(" "));
    };

function Student(name,age,grade,school){    //学生类 
    Person.apply(this,arguments);
    Print.apply(this,arguments);
    this.grade=grade;                //年级 
    this.school=school;                 //学校 

var p1=new Person("jake",10);
p1.sayhello();
var s1=new Student("tom",13,6,"清华小学");
s1.show();
s1.sayhello();
alert(s1.funcName);
</script>
 学生类本来不具备任何方法,但是在Person.apply(this,arguments)后,
他就具备了Person类的sayhello方法和所有属性。
在Print.apply(this,arguments)后就自动得到了show()方法
2、利用Apply的参数数组化来提高
Function.apply()在提升程序性能方面的技巧
我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。
比如 
alert(Math.max(5,8))   //8
alert(Math.max(5,7,9,3,1,6))   //9
但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。
var arr=[5,7,9,1]
alert(Math.max(arr))    // 这样却是不行的。一定要这样写
function getMax(arr){
    var arrLen=arr.length;
    for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){
        ret=Math.max(ret,arr[i]);       
    }
    return ret;
}
这样写麻烦而且低效。如果用 apply呢,看代码:
function getMax2(arr){
    return Math.max.apply(null,arr);
}
两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。
再比如数组的push方法。
var arr1=[1,3,4];
var arr2=[3,4,5];
如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]
arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]
我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)
var arrLen=arr2.length
for(var i=0;i<arrLen;i++){
    arr1.push(arr2[i]);
}
自从有了Apply,事情就变得如此简单
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2)

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