Release模式下使用静态变量会使程序运行不正常?

本文探讨了一段排序代码在Release模式下因使用static局部变量而导致的问题,在Debug模式下一切正常。通过修改static变量为普通变量解决了问题。讨论了可能的原因,并提到了在不同编译器下的表现差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以下代码在Release模式下运行时会出错,
Debug模式下运行完全正常,
把代码中的"static int m_pSort[100]"改为"int m_pSort[100]",
Release模式下运行也能正常.
这下我就不能理解了,
为什么Release模式下使用static会使用程序无法正常运行?
请高手解答我心中的疑惑.
在VS2005下编辑运行就一点问题都没有了,
难道是编辑器问题?

void FastSort(int *pData,int nData){
int i,j,k;
int nStack,Stack_i,Stack_j;
static int m_pSort[100] = {0};
if(nData<2){
return;
}
m_pSort[0]=0;
m_pSort[1]=nData-1;
nStack=2;
while(nStack>=2){
i=m_pSort[nStack-2];
j=m_pSort[nStack-1];
nStack-=2;
Stack_i=i;Stack_j=j;
k=pData[i];
while(i!=j){
while(i!=j&&k>=pData[j])j--;
pData[i]=pData[j];
while(i!=j&&k<=pData[i])i++;
pData[j]=pData[i];
}
pData[i]=k;
if(i>Stack_i+1){
m_pSort[nStack]=Stack_i;m_pSort[nStack+1]=i-1;
nStack+=2;
}
if(i<Stack_j-1){
m_pSort[nStack]=i+1;m_pSort[nStack+1]=Stack_j;
nStack+=2;
}
if(nStack>=nData){
return;
}
if(nStack==0)
{
break;
}
}
}

int main(int argc, char* argv[])
{
int m[5]={4,2,9,0,1};
FastSort(m,5);
return 0;
}

 

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