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原创 接移动基地和游戏(咪咕游戏)SDK时.so文件被删的解决办法
方法:先编译好C++文件,就是先跑一边工程,之后在项目-properties-builders下的cdt builder取消选择,把.so文件重新复制过去,刷新工程就可以运行了。注意如果C++代码改变了,就得重新选择cdt builder,再重复一下过程,比较麻烦。简单的可以在jni文件夹下新建prebuilt,在Android.mk里添加代码,具体请自行百度!
2015-12-11 22:00:40 1852
原创 cygwin编译c++的坑
在项目proj.android的build_native.sh中,务必要去掉将Resource文件夹的资源复制到assets中的代码,因为cygwin执行这段复制经常会有问题,比如替换一张图片后编译运行项目会出现空指针异常,最稳妥的方法就是去掉这段代码,然后手工把Resource里的资源复制到assets中!!!
2015-12-10 17:02:47 3324
原创 cocos2d js键盘按键相关
几个问题,1:按键处理中尽量用if else,不要用switchif(key == 65){ that._isLeftPressed = false; }else if(key == 68){ that._isRightPressed = false;
2015-10-09 17:09:49 637
原创 关于cocostudio中如何获取每一帧属性framedata的问题
图中很明显,必须通过AnimationData→MovementData→MovementBoneData→FrameData的方式逐步获得
2015-09-09 19:14:01 606
原创 js cocostudio中动画帧事件的使用
分别是动画事件和帧事件的回调,详细见http://www.58player.com/blog-2528-118205.html
2015-09-02 15:14:32 631
原创 cocos2d js callfunc参数问题
if(i == 0){ data = { direction:directionSimpleArray[i] + 1, }; callfunc = cc.callFunc(this.justRunAction, this, data);}else{ data = { tag:directionSimpleArray[i - 1] +
2015-08-26 20:24:48 1591
原创 cocos2d-js打包至android时可能遇到的问题
1、最好不要有注释有注释在Chrome上不会有任何错误,发布到android之后直接黑屏,GL verts和calls就一直在飙升暂时的做法就是去掉所有注释~
2015-08-05 11:07:20 396
原创 cocos2dx订阅者模式的自定义事件机制
1、注册订阅者通过RoleLayer::customEvent函数来处理事件2、发送事件消息发送事件消息后,事件分发器EventDispatcher就会在收到时间后从订阅者列表中查找到listener响应该事件,从而触发其回调函数
2015-07-23 18:55:34 434
原创 cocos2d-js中的一些语法问题
1、内部函数中的this原理:实际应用:如果下面的that.addChild()直接写成this.addChild()的话就会抛出addChild未定义的错误,此时这个this绑定到了哪里?反正不是当前类对象
2015-06-27 18:04:32 508
原创 cocostudio中的一些控件的使用
1、九妹,主要就是九妹的X、Y、W、H四个参数,见下图:2、ScrollView滚动层分两种,一种是垂直滚动,一种是水平滚动,关键就是滚动层的内置layer的起始位置和大小,见下图:直接看图就好了,之后添加到ScrollView的控件都是以InnerLayer的左下角为起始点,因此这些控件的坐标的取值要稍作修改。
2015-06-16 12:02:28 610
原创 自己犯的一些低级错误整理
1、switch漏写breakcase Panel_RoleAndSetting:{RoleAndSettingLayer* panel = RoleAndSettingLayer::create();_curLayer = panel;panel->selectTab(childPanelindex);}break; //①default:{_curL
2015-06-10 18:01:22 489
原创 javascript在chrome浏览器中无法刷新的问题
用webstorm写cocos2d js代码的时候,发现代码修改后在chrome中运行结果不变,而在firefox中则能够及时获得结果,原因就是chrome中的缓存导致的,因此修改代码后,在调试的时候选择下图的”清空缓存并硬性重新加载“,之后再调试才行,有点麻烦,我再找找有没有什么插件之类的工具。
2015-06-06 01:02:28 1814
原创 关于cocos2d js中chrome浏览器无法加载本地文件的问题
首先那个--allow-file-access-from-files什么启动参数都是扯淡,劳资试了n次都不好使,还是老实的按以下几个步骤来:1、安装xampp服务器,然后把cocos2d js目录放到 某盘:xampp\htdocs下,记住以后的实际项目都要放到这个傻逼目录下;2、之后进入其中一个项目,选中项目目录下的index.html,然后修改它的URL,如下图把U
2015-06-05 15:54:36 790
空空如也
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