深入理解Java虚拟机 学习记录--hotSpot虚拟机对象探秘

  • 虚拟机分配内存的方式:

指针碰撞:
假设Java堆中内存绝对规整,所用用过的内存放在一边,空闲的内存放在另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配的内存就仅仅是把那指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为指针碰撞(Bump the Pointer)

空闲列表:
假设Java堆中的内存不是规整的,已使用的内存和空闲内存相互交错,虚拟机维护一个列表,用来记录哪些内存可用,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称为空闲列表(Free List)

  • 并发情况下如何保证内存分配的安全性:

1.对分配内存空间的动作进行同步处理—实际上虚拟机采用的是CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性。

2.把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称之为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB),哪个线程需要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定。 虚拟机是否使用TLAB,可以通过 -XX:+/-UseTLAB参数来设定。

虚拟机中对象创建流程

  • 遇到new指令 —》

  • 检查指令的参数能否在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化过。如果没有就先执行类加载的过程 —》

  • 为对象分配内存,对象所需内存大小在类加载完成后并可完全确定—》

  • 分配完内存后,虚拟机将内存空间初始为零(不包括对象头) ,TLAB方式可以将这一步提前到TLAB分配时进行。

  • 这步保证了对象实例在Java代码中可以不赋初始值就可以直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。–》

  • 虚拟机对对象进行必要设置。 到了这一步,从虚拟机角度来看,对象已经创建完成,从Java程序看,对象创建才刚刚开始,还需要执行 方法

  • 对象的访问和定位

Java程序通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。由于reference类型在Java虚拟机规范中只规定了一个指向对象的引用,并没有规定这个引用应该通过何种方式定位、访问堆中对象的具体位置,所以对象访问方式取决于虚拟机实现而定,目前主流的访问方式有使用句柄和直接指针两种。

1.句柄访问:
Java堆中将会划分一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址

通过句柄访问

优势:reference中存储的是稳定的句柄地址,而在对象被移动时只会改变句柄中实例数据指针,而reference本身不需要修改。

2.直接指针访问
Java堆对象的布局就必须考虑如何放置访问类型的相关信息,而reference中存储的直接就是对象的地址
直接指针访问

优势:速度快,节省了一次指针定位的时间开销

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