class Base
{
}
class test : public Base
{
public:
test(int i){ m_i=i;}
test(){}
void hello()
{
printf(" test hello/n");
}
private:
int m_i;
};
class test1 : public Base
{
public:
test(int i){ m_i=i;}
test(){}
void hello()
{
printf("test1 hello/n");
}
private:
int m_i;
}
typedef void (Base::*HELLO)();
#define funSelector(_SELECTOR) (HELLO)(&_SELECTOR)
int main()
{
test *p=new test();
p->hello();
p=NULL;
p->hello();
HELLO fun = funSelector(test::hello);
test1 * q = new test1();
(q->*fun)();
q->hello();
}
结果是:
test hello
test hello
test hello
test1 hello
为何
p=NULL;
p->hello(); 这样之后,NULL->hello()也依然有效呢?其实成员函数的调用也是使用函数的地址来调用的。
其中成员函数指针的用处很多,例如cocos2d-x里面,就与大量的利用成员函数指针来实现回调,它的实现方式就和
打印第三个 test hello的原理是一样的。
我们第一反应一定是觉得类的实例的成员函数,不同于成员变量,成员函数全部都存在同一个地方,所以的类的实例来调用的时候,一定是调用相同的函数指针。(想想也是有道理的,成员函数都是一样的功能,根本不需要实例化多个)
于是我们把代码改成这样
class test
{
public:
test(int i){ m_i=i;}
test(){}
void hello()
{
printf("hello/n");
}
private:
int m_i;
};
typedef void (test::*HELLO_FUNC)();
int main()
{
test *p=new test();
test q;
p->hello();
HELLO_FUNC phello_fun=&test::hello;
printf("%p/n",phello_fun);
p=NULL;
phello_fun=&test::hello;
printf("%p/n",phello_fun);
phello_fun=p->hello;
printf("%p/n",phello_fun);
phello_fun=q.hello;
printf("%p/n",phello_fun);
p->hello();
}
结果是:
hello
00401005
00401005
00401005
00401005
hello
Press any key to continue
也就是说不管是&test::hello,还是p->hello,或者q.hello,甚至于NULL->hello.
调用的地址都是0x00401005,也基本印证了我们的猜想。
事情到这里算是完了么?没有。
有人问道这样一段代码:
SSVector& SSVector::assign2product4setup(const SVSet& A, const SSVector& x)
{
int ret_val=
pthread_create(&pt,NULL,(void(*)(void*))SSVector::prefun,x);
}
void* SSVector::prefun (void* arg){
const SSVector &tx =*((SSVector*) arg);
}
行报错:invalid conversion from 'void (*)(void*)' to 'void* (*)(void*)'
pthread_create我就不解释了,第3个参数是线程函数的指针,为何这里报错呢?
说明普通的类成员函数的指针(如果它有函数指针的话),不同于一般的函数指针。
看看下面这篇文章关于这个问题的分析:
前言:在CSDN论坛经常会看到一些关于类成员函数指针的问题,起初我并不在意,以为成员函数指针和普通的函数指针是一样的,没有什么太多需要讨论的。当我找来相关书籍查阅了一番以后,突然意识到我以前对成员函数指针的理解太过于幼稚和肤浅了,它即不像我以前认为的那样简单,它也不像我以前认为的那样"默默无闻"。强烈的求知欲促使我对成员函数进行进一步的学习并有了这篇文章。
一。理论篇
在进行深入学习和分析之前,还是先看看书中是怎么介绍成员函数的。总结一下类成员函数指针的内容,应该包含以下几个知识点:
1。成员函数指针并不是普通的函数指针。
2。编译器提供了几个新的操作符来支持成员函数指针操作:
1) 操作符"::*"用来声明一个类成员函数指针,例如:
typedef void (Base::*PVVBASEMEMFUNC)(void); //Base is a class
2) 操作符"->*"用来通过对象指针调用类成员函数指针,例如:
//pBase is a Base pointer and well initialized
//pVIBaseMemFunc is a member function pointer and well initialized
(pBase->*pVIBaseMemFunc)();
3) 操作符".*"用来通过对象调用类成员函数指针,例如:
//baseObj is a Base object
//pVIBaseMemFunc is a member function pointer and well initialized
(baseObj.*pVIBaseMemFunc)();
3。成员函数指针是强类型的。
typedef void (Base::*PVVBASEMEMFUNC)(void);
typedef void (Derived::*PVVDERIVEMEMFUNC)(void);
PVVBASEMEMFUNC和PVVDERIVEMEMFUNC是两个不同类型的成员函数指针类型。
4。由于成员函数指针并不是真真意义上的指针,所以成员函数指针的转化就受限制。具体的转化细节依赖于不同的编译器,甚至是同一个编译器的不同版本。不过,处于同一个继承链中的不同类之间override的不同函数和虚函数还是可以转化的。
void* pVoid = reinterpret_cast<void*>(pVIBaseMemFunc); //error
int* pInt = reinterpret_cast<int*>(pVIBaseMemFunc); //error
pVIDeriveMemFunc = static_cast<PVIDERIVEMEMFUNC>(pVIBaseMemFunc); //OK
二。实践篇
有了上面的理论知识,我们对类成员函数指针有了大概的了解,但是我们对成员函数指针还存在太多的疑惑。既然说成员函数指针不是指针,那它到底是什么东东? 编译器为什么要限制成员函数指针转化?老办法,我们还是分析汇编代码揭示其中的秘密。首先,我写了这样两个具有继承关系的类:
接着,我又定义了一些成员函数指针类型:
最后,在main函数写了一些测试代码:
成功编译后生成汇编代码。老规矩,在分析汇编代码的过程中还是只分析对解决问题有意义的汇编代码,其他的就暂时忽略。
1。成员函数指针不是指针。从代码看出,在main函数的调用栈(calling stack)中首先依次压入四个成员函数指针,如果它们是普通指针的话,它们之间的偏移量应该是4个字节,可是实际的情况却是这样的:
”The implementation of the pointer to member function must store within itself information as to whether the member function to which it refers is virtual or nonvirtual, information about where to find the appropriate virtual function table pointer (see The Compiler Puts Stuff in Classes [11, 37]), an offset to be added to or subtracted from the function's this pointer (see Meaning of Pointer Comparison [28, 97]), and possibly other information. A pointer to member function is commonly implemented as a small structure that contains this information, although many other implementations are also in use. Dereferencing and calling a pointer to member function usually involves examining the stored information and conditionally executing the appropriate virtual or nonvirtual function calling sequence.“
2。成员函数指针的转化。本文所采用的代码是想比较普通成员函数指针和虚函数指针在转化的过程中存在那些差异:
对于符号”??_9@$B3AE“,我又找到了这样的汇编代码: 由此可以看出,对于虚函数,即使是用过成员函数指针间接调用,仍然具有和直接调用一样的特性。
; PVIBASEMEMFUNC pVIBaseMemFunc = &Base::setValue;
mov DWORD PTR _pVIBaseMemFunc$[ebp], OFFSET FLAT:?setValue@Base@@QAEXH@Z ;
取出Base::setValue函数的地址,存放于变量pVIBaseMemFunc所占内存的前4个字节(DWORD)中。
; PVVBASEMEMFUNC pVVBaseMemFunc = &Base::foobar;
mov DWORD PTR _pVVBaseMemFunc$[ebp], OFFSET FLAT:??_9@$B3AE ; `vcall'
取出符号”??_9@$B3AE“的值,存放于变量pVVBaseMemFunc所占内存的前4个字节(DWORD)中。
_TEXT SEGMENT
??_9@$B3AE PROC NEAR ; `vcall', COMDAT
mov eax, DWORD PTR [ecx]
jmp DWORD PTR [eax+4]
??_9@$B3AE ENDP ; `vcall'
_TEXT ENDS
符号”??_9@$B3AE“代表的应该是一个存根函数,这个函数首先根据this指针获得虚函数表的指针,然后将指令再跳转到相应的虚函数的地址。
; PVIDERIVEMEMFUNC pVIDeriveMemFunc = static_cast<PVIDERIVEMEMFUNC>(pVIBaseMemFunc);
mov eax, DWORD PTR _pVIBaseMemFunc$[ebp]
mov DWORD PTR _pVIDeriveMemFunc$[ebp], eax
直接将变量pVIBaseMemFunc所占内存的前4个字节(DWORD)的值付给了变量_pVIDeriveMemFunc所占内存的前4个字节中。
; PVVDERIVEMEMFUNC pVVDeriveMemFunc = static_cast<PVVDERIVEMEMFUNC>(pVVBaseMemFunc);
mov eax, DWORD PTR _pVVBaseMemFunc$[ebp]
mov DWORD PTR _pVVDeriveMemFunc$[ebp], eax
直接将变量pVVBaseMemFunc所占内存的前4个字节(DWORD)的值付给了变量pVVDeriveMemFunc所占内存的前4个字节中。
由此可以看出,基类的成员函数指针转化到相应的派生类的成员函数指针,值保持不变。当然这里的例子继承关系相对来说比较简单,如果存在多继承和虚继承的情况下,结果可能会复杂的多。
3。函数调用
下面的函数调用都大同小异,这里是列出其中的一个: 这里的汇编代码并没有给我们太多新鲜的内容:将对象的首地址(this指针)存放于寄存器ECX中,接着就将指令转到变量_pVIBaseMemFunc所占内存的前4个字节所表示的地址。
到了这里,我们应该对成员函数指针有了进一步的了解。
; (baseObj.*pVIBaseMemFunc)(10);
mov esi, esp
push 10 ; 0000000aH
lea ecx, DWORD PTR _baseObj$[ebp]
call DWORD PTR _pVIBaseMemFunc$[ebp]
cmp esi, esp
call __RTC_CheckEsp
由此可以看出,他们之间的偏移量是12个字节。这12个字节中应该可以包含三个指针,其中的一个指针应该指向函数的地址,那另外两个指针又指向那里呢?在《C++ Common Knowledge: Essential Intermediate Programming》(中文译名:
C++必知必会)这本书的第16章对这部分的内容做了说明,这个12个字节的偏移量正好印证了书中的内容:
class Base {
public:
//ordinary member function
void setValue(int iValue);
//virtual member function
virtual void dumpMe();
virtual void foobar();
protected:
int m_iValue;
};
class Derived:public Base{
public:
//ordinary member function
void setValue(int iValue);
//virtual member function
virtual void dumpMe();
virtual void foobar();
private:
double m_fValue;
};
typedef void (Base::*PVVBASEMEMFUNC)(void);
typedef void (Derived::*PVVDERIVEMEMFUNC)(void);
typedef void (Base::*PVIBASEMEMFUNC)(int);
typedef void (Derived::*PVIDERIVEMEMFUNC)(int);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
PVIBASEMEMFUNC pVIBaseMemFunc = &Base::setValue;
PVIDERIVEMEMFUNC pVIDeriveMemFunc = static_cast<PVIDERIVEMEMFUNC>(pVIBaseMemFunc);
PVVBASEMEMFUNC pVVBaseMemFunc = &Base::foobar;
PVVDERIVEMEMFUNC pVVDeriveMemFunc = static_cast<PVVDERIVEMEMFUNC>(pVVBaseMemFunc);
Base baseObj;
(baseObj.*pVIBaseMemFunc)(10);
(baseObj.*pVVBaseMemFunc)();
Derived deriveObj;
(deriveObj.*pVIDeriveMemFunc)(20);
(deriveObj.*pVVDeriveMemFunc)();
return 0;
}