注意:windows的屏幕左上点为基点,也即原点,向右x轴正向,向下y轴正向
注意:区分两个概念 (假设显示器1024*768)
屏幕-左上点:1024*768的屏幕(显示器),屏幕(显示器)的左上点 就是 (0,0)
窗口-左上点:我们双击了notepad图标,它弹出了Notepad窗口,窗口的大小是600 * 400(假设),位于屏幕中央。Notepad窗口的左上点计算为:(1024-600)/2, (768-400)/2 --(212, 184),也就是窗口左上点对于 显示器来说,坐标是(212, 184),当然相对于其本身来说仍是(0,0)了。
1. MFC多数方法传入的point,他们的取值为相对的坐标(以当前窗口左上点为基点的相对坐标)
void CDlgSelectCity::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
转换为windows的坐标,使用ClientToScreen,把相对于窗口的坐标转换为以当前屏幕的左上点为基点的坐标
ClientToScreen(&point);
+ point {x=489 y=132} CPoint 转换前相对于窗口的坐标
+ screentPoint {x=678 y=251} CPoint 转换后相对于屏幕的坐标
2. GetCursorPos所获取到的坐标,为以屏幕左上点为基点的坐标
//也或我们获取的CPoint
POINT apoint;
GetCursorPos(&apoint);
+ apoint {x=678 y=251} tagPOINT
3. GetClientRect 获取的为相对于自身的范围(相对于自身而言,左上点为0,可以看到获取的结果 top=0, left=0)
获取的为相对于自身左上点的left,right,top,bottom。Points to a
RECT structure or aCRect object to receive the client coordinates. Theleft andtop members will be 0. The
right andbottom members will contain the width and height of the window. m_PicDraw.GetClientRect(&picClientRect);
+ picClientRect {top=0 bottom=512 left=0 right=690} tagRECT
注意:像Dialog的窗口,它的GetClientRect的范围是比GetWindowRect取出的范围小的,因为GetClientRect去除了边界的信息:提供的是可供使用的内部大小。The client coordinates specify the upper-left and lower-right corners of the client area.
如下面这个:
+ clientRect {top=0 bottom=510 left=0 right=902} CRect 相对于自身的范围
4. GetWindowRect获取到的为相对于屏幕的范围
获取的为相对于屏幕左上点的left,right,top,bottom范围的Points to a CRect object or aRECT structure that will receive thescreen coordinates of the upper-left and lower-right corners.
m_PicDraw.GetWindowRect(&picWindowRect);
+ picWindowRect {top=119 bottom=631 left=401 right=1091} tagRECT
5. ScreenToClient/ClientToScreen坐标系转换
这两个函数完成相对坐标系的转换
The ScreenToClient function converts the screen coordinates of a specified point on the screen to
client-area coordinates
The ClientToScreen function converts the client-area coordinates of a specified point to
screen coordinates.
在一个窗口中的组件:
client-area coordinates
组件相当于 窗口区域内左上点(此处非窗口的左上点,为窗口内部区域的左上点) 的坐标。
常用与动态创建组件的时候,例如XTP库中很多组件create的时候,都会需要一个CRect参数,这个参数的坐标系就是client-area coordinates
screen coordinates
组件相当于屏幕左上点的坐标。
常用于MoveWindows时的操作,通过GetWindowRect所获取的为该坐标系的数据
DialogClientRect (0, 0), (719, 555) // 窗口GetClientRect
DialogWindowsRect (0, 42), (735, 635) // 窗口GetWindowsRect
ListCtrlClientRect (0, 0), (512, 512) // List GetClientRect
ListCtrlWindowsRect (206, 76), (722, 592) // List GetWindwsRect
ScreenToClient(ListCtrlWindowsRect) (198, 4), (714, 520) // <strong>ScreenToClient转换得到client-area coordinates坐标数据</strong>
应用场景:坐标系转换
当创建一个XTP组件的时候,如果参考另一组件的位置,我们可以使用GetWindowRect获得屏幕坐标,在通过ScreenToClient获取区域坐标。
区域坐标就可以用于创建XTP组件。
例子说明:
屏幕大小 800*600
程序的窗口大小 300*150 程序窗口位置,相对于左上点 100,50
坐标所在点(pt): 相对于程序(100,100) 相对于屏幕(100+100, 100+50),为 (200,150)
(左上点为基点,也即原点,下右x轴正向,向下y轴正向)
a. 在该坐标点pt坐标触发OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point),传入的point为(100,100)
b. GetCursorPos(&apoint);获取到的点坐标为(200,150)
c. 窗口this->GetClientRect获取到得是(top=0, bottom=150, left=0, right=300)
d. 窗口this->GetWindowRect获取到的是(top=100, bottom=250, left=100, right=400)