JS对象:原型对象

上一篇文章提出了类和对象的概念,但是之前的类还有问题需要改进

改进思路

上一章Person构造函数 (类) 的问题

  • 构造函数每执行一次,就会创建一个新的sayName方法
  • 每个对象的sayName方法都是唯一的,100个对象就有100个sayName方法,且这些方法都一样,不合理
    function Person(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sayName = function () {
            alert(this.name);
        };
    }

    var p1 = new Person('悟空', 18);
    var p2 = new Person('八戒', 28);
    p1.sayName();
    p2.sayName();
	
	// 这里打印false 证明了两个对象定义的sayName方法不是同一个方法
    console.log(p1.sayName == p2.sayName);  // false

使所有对象共享同一个方法

  • 将函数定义在全局作用域中,将这个函数赋值给sayName方法
  • 这样构造函数执行100次,sayName方法也只有一个
    function Person(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sayName = fun;
    }
	// 将sayName方法定义在全局作用域中
    function fun () {
        alert(this.name);
    }

    var p1 = new Person('悟空', 18);
    var p2 = new Person('八戒', 28);
    p1.sayName();
    p2.sayName();
	
	// 这里打印true 证明了两个对象调用同一个sayName方法
    console.log(p1.sayName == p2.sayName);  // true

尽量不要在全局作用域中声明变量

  • 将函数定义在全局作用域,污染了全局作用域的命名空间
  • 而且函数定义在全局作用域中也很不安全,多人开发时容易被覆盖

将函数作为方法放在原型对象中

  • 既可以确保函数只有一个,又不会影响全局作用域
  • 这是最终方案,原型对象详见下方

原型对象prototype

原型对象的概念

  • 我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
  • 这个属性对应着一个对象,这个对象就是原型对象
  • 如果这个函数作为普通函数调用,prototype没有任何作用
  • 当这个函数当作构造函数调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性
    // 创建构造函数(类)
    function Person() {
    }
	// 访问函数中的原型对象
    console.log(Person.prototype);  // {constructor: ƒ} 

    var p1 = new Person();
    var p2 = new Person();
	
	// 访问Person类的实例的原型对象
    console.log(p1.__proto__);  // {constructor: ƒ} 
    console.log(p2.__proto__);  // {constructor: ƒ} 

在这里插入图片描述
原型对象的用法

  • 原型对象就像是一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象
  • 我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中
  • 当我们访问一个对象的属性或方法时,会先在对象自身的属性中去找,如果有则直接使用,如果没有,则会取原型对象中寻找,如果找到则直接使用
    // 创建构造函数(类)
    function Person() {

    }
    // 向Person的原型中添加属性a
    Person.prototype.a = 123;
    // 向Person的原型中添加方法sayHello
    Person.prototype.sayHello = function() {
        alert('hello');
    };

    var p1 = new Person();
    var p2 = new Person();

    // 向p2对象中添加属性a
    p2.a = 321;

    // 访问属性a
    console.log(p1.a);  // 123
    console.log(p2.a);  // 321

    // 访问方法sayHello (访问原型中的方法)
    p1.sayHello();  // hello
    p2.sayHello();  // hello

在这里插入图片描述

总结:

以后我们创建构造函数 (类) 时,可以将对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具备这些属性和方法了

检查对象属性

对于js来说,对象中只有属性,只是当属性值为函数时,我们称之为方法

in检查中是否含有某个属性
使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true

hasOwnProperty检查对象自身是否含有某个属性
使用该方法只有对象自身中含有true时,才返回true

    // 创建构造函数(类)
    function Person() {
    }
    // 向Person的原型中添加属性a
    Person.prototype.a = 123;
    // 向Person的原型中添加方法sayHello
    Person.prototype.sayHello = function() {
        alert('hello');
    };

    var p1 = new Person();
    var p2 = new Person();

    // 向p2对象中添加属性a
    p2.a = 321;

    console.log('a' in p1);         // true
    console.log('a' in p2);         // true
    console.log('sayHello' in p1);  // true

    console.log(p1.hasOwnProperty('a'));    // false
    console.log(p2.hasOwnProperty('a'));    // true
    console.log(p1.hasOwnProperty('a'));    // false

原型链

思考:hasOwnProperty哪来的,上方代码中,对象是在调用hasOwnProperty方法哦~ 说明是对象的属性,我们测试一下

下方代码证明 hasOwnProperty 在构造函数的原型对象的原型对象中

    // 创建构造函数(类)
    function Person() {
    }

    var p1 = new Person();
    var p2 = new Person();

    console.log(p1.hasOwnProperty('hasOwnProperty'));    // false
    console.log(p2.hasOwnProperty('hasOwnProperty'));    // false

    console.log('hasOwnProperty' in p1);    // true
    console.log('hasOwnProperty' in p2);    // true
    // 从上面4行代码看 hasOwnProperty 貌似写在构造函数的原型对象中 别急继续验证

    // 从构造函数的原型对象中查,false表示没有,hasOwnProperty 不在构造函数的原型对象中
    console.log(p1.__proto__.hasOwnProperty('hasOwnProperty')); // false
    
    // 从构造函数的原型对象的原型对象中查  终于找到了
    console.log(p1.__proto__.__proto__.hasOwnProperty('hasOwnProperty')); // true

难道原型对象是无限套娃? 测试一下

  • 原型对象也是对象,所以它也有原型
  • Object对象的原型中没有原型,如果在Object的原型中依然未找到,则返回null
    // 创建构造函数(类)
    function Person() {
    }

    var p1 = new Person();

    // 从构造函数的原型对象的原型对象中查  终于找到了
    console.log(p1);    // Person
    console.log(p1.__proto__);  // Object
    console.log(p1.__proto__.__proto__);    // Object
    console.log(p1.__proto__.__proto__.__proto__);  // null (这里null 是因为__proto__属性值为null)

当我们使用一个对象的属性或方法时

  • 原型对象也是对象,所以它也有原型
  • 先在自身中寻找,自身如果有,则直接用
  • 自身没有,则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用
  • 如果没有,则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型
  • Object对象的原型中没有原型,如果在Object的原型中依然未找到,则返回undefined
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