three.js
WoZhiMoMing
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
three.js camera.lookAt不起作用的原因
1、问题描述在场景中添加了一个PlaneGeometry来实现草地效果时,使用camera.lookAt(mesh.position)使相机看向mesh的位置,初始化后相机方向正确,能看向mesh的中心点,但是当拖动场景后,相机又看向了场景坐标原点。代码如下:var geometry = new THREE.PlaneGeometry(4000, 4000); //矩形平面// 加载树纹理贴图var texture = new THREE.TextureLoader().load(".原创 2021-03-10 10:39:00 · 5241 阅读 · 7 评论 -
three.js使用法线贴图、凹凸贴图不起作用的原因
注意事项:1、MeshLambertMaterial、MeshBasicMaterial没有凹凸、法线贴图属性 MeshStandardMaterial(标准网格材质)、MeshPhysicalMaterial(物理网格材质 )、MeshPhongMaterial(高光网格材质)支持法线贴图2、只设置环境光的情况下,没有办法查看到法线贴图和凹凸贴图的效果。...原创 2021-03-08 16:50:37 · 1124 阅读 · 0 评论