实现UncaughtExceptionHandler来实现获取应用全局的crash信息

    Android应用不可避免的会出现各种崩溃crash,平时我们可能会通过try-catch来捕获异常,可是我们总不可能每一段代码都try-catch,所以我们还是会有很多捕获不到的异常,而且一旦应用发布后,在客户端出现的问题我们也不能debug调试,也没有logcat了,客户端崩溃后用户体验很不好,但是我们因为捕获不到相关异常信息想要修复程序也显得有心无力,其实Android是提供了一个可以设置的全局异常捕获方法,就是Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler handler)

他的英文注解是:

/**
     * Sets the default uncaught exception handler. This handler is invoked in
     * case any Thread dies due to an unhandled exception.
     *
     * @param handler
     *            The handler to set or null.
     */

大概意思就是设置默认未捕获的异常处理handler,这个handler可以在任意线程被未处理的异常唤醒。也就是说只要你的程序发生了没被处理的异常就会调用这个handler来处理异常,是不是感觉很厉害。

使用方法:

1.写一个类实现UncaughtExceptionHandler接口,实现uncaughtException方法;

2.每次发生异常会自动调用uncaughtException方法,所以在这里写出你希望发生错误时的处理方法,例如把错误信息上传服务器或者写到本地磁盘文件或者弹出dialog提示用户等。

3.在你的程序一运行就初始化这个类,所以一般都是在application里初始化这个类。

demo效果:


代码解析:

public class CrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {

    private static CrashHandler crashHandler = new CrashHandler();
    private Context mContext;
    private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultCaughtExceptionHandler;

    //使用饿汉单例模式
    public static CrashHandler getInstance() {
        return crashHandler;
    }

    public void init(Context context) {
        //获取默认的系统异常捕获器
        mDefaultCaughtExceptionHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
        //把当前的crash捕获器设置成默认的crash捕获器
        Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
        mContext = context.getApplicationContext();
    }
    @Override
    public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {

        //注意需要清空所有已经启动的activity,否则你的错误提示框可能会弹出很多次
        MyApplication.clearActivity();
        //启动错误处理页面,你也可以在这里写上传服务器什么的
        Intent intent = new Intent("com.crash.start");
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        intent.putExtra("message",ex.getMessage());
        mContext.startActivity(intent);
        Process.killProcess(Process.myPid());//杀掉进程

        /*我看网上不少栗子是下面这么写的,但是实际测试的结果是,Android6.0以上的系统这么写没有任何问题,
        但如果是6.0以下的系统主线程异常这样写也没有问题,
        * 但如果6.0以下系统并且异常出现在子线程中,这么写就会执行系统那个丑陋的白色程序异常停止运行的提示框,
        * 然后点击确定后直接退出程序,不会运行你希望的友好退出界面*/
//        if (mDefaultCaughtExceptionHandler != null) {
//            mDefaultCaughtExceptionHandler.uncaughtException(thread,ex);
//        } else {
//            Process.killProcess(Process.myPid());//杀掉进程
//        }
    }
}

在你的application里初始化这个类:

public class MyApplication extends Application {

    private static ArrayList<Activity> activities;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        activities = new ArrayList<>();
        CrashHandler.getInstance().init(this);//初始化全局异常捕获器
    }

    /**添加activity*/
    public static void addActivity(Activity activity) {
        activities.add(activity);
    }

    /**结束所有被添加的activity*/
    public static void clearActivity() {
        for (Activity activity : activities) {
            activity.finish();
        }
    }
}
别忘了去AndroidManifest里声明application

<application
    android:name=".MyApplication"

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值