方法重载与重写:
方法重载判断:
(1):方法名必须相同。
(2):形式参数个数不同或者参数类型不同(满足其中一个条件就行)。
方法重写判断:
(1):访问修饰符权限一定要大于被重写的方法。(当被重写的方法被私有(private)时无法重写)。
(2):当被重写的方法一旦被final时也无法重写,如果编译会报错。
(3):返回值类型必须相同。
(4):参数列表必须与被重写的方法完全相同。
接口与抽象类:接口与抽象类的区别?
1、接口中只能包含抽象方法:而抽象类中可以包含普通方法
2、接口中不能定义静态方法;而抽象类可以定义静态方法
3、接口中只能定义静态常量属性,不能定义普通属性;而抽象类既可以定义普通属性,又可以定义静态常量属性
4、接口不包含构造器
5、接口中不包含初始化块,而抽象类可以包含初始块
内部类(1)静态内部类
定义方法:
class OutClass{
static class InnerClass{...}
}
静态内部类被声明为static的内部类。它不依赖于外部类实例而被实例化,而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。静态内部类不能与外部类有相同的名字,而且不能访问外部类的普通成员变量,只能访问外部类中的静态成员和静态方法。
定义方法:
class OtuClass{
class InnerClass{...}
}
静态内部类去掉关键字static就变成了成员内部类。成员内部类可以随便引用外部类的成员变量和方法,无论其实静态和非静态。但是成员内部类是在外部类实例化后才能够被实例化,因此不可以定义静态的属性和方法。需要注意的是:非静态内部类中不能有静态成员。
定义方法:
class OutClass{
public void fuctionName(){
class InnerClass{...}
}
}
局部内部类指定义在一个代码块中的类,它的作用范围为所在的代码块,是内部类中最少是用的一种内部类。局部内部类类似于局部变量,不能被public、protected、private以及static修饰,只能访问方法中定义为final类型的局部变量。
(4)
匿名内部类
public class MyFrame extends Frame{//外部类
public MyFrame(){
addWindowListener(new WindowAdapter(){//匿名内部类
public void windowClosing(WindowEvent e){
dispose();
System.exit(0);
}
}
);
}
}
匿名内部类是一种没有类名的内部类,没有构造函数,它必须继承其他类或者其他接口。