JUC并发编程——Synchronized锁和 Lock 锁

JUC并发编程——LOCK 锁

JUC

JUC 是 java.util .concurrent 工具包的简称。这是一个处理线程的工具包。

并发包中包含了许多并发编程中需要用到的类。

JUC 是从JDK 1.5开始出现。

JUC 目的就是为了更好的支持高并发任务

在这里插入图片描述

并发:可以理解为多个线程操作同一个资源

1、传统的 Synchronized 锁

不加 Synchronize 锁

以卖票为例:

package com.cheng.lock;


public class LockDemo1 {
    public static void main(String[] args) {

        Ticket ticket = new Ticket();
        //并发:把资源类放入每一个线程中,多个线程操作同一个资源  lambda表达式:(参数)->{代码}
        new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"小明").start();
        new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                ticket.sale();
            }        },"小红").start();
        new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                ticket.sale();
            }        },"小白").start();
    }
}

//资源类 Ticket,属性 + 方法
class Ticket{
   private int nums = 50;

    public void sale(){
        if (nums > 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(nums--)+"张票,剩余"+nums+"张票");
        }
    }
}

运行查看结果:

在这里插入图片描述

当操作资源的方法不加 Synchronize 锁时,多个线程操作资源会出现数据紊乱。

加上 Synchronize 锁

给方法加上 Synchronize 锁

public synchronized void sale(){
    if (nums > 0){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(nums--)+"张票,剩余"+nums+"张票");
    }
}

运行后,数据有序,不发生紊乱。

2、LOCK 锁

Lock是一个接口,在JUC包下,Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。每次只能有一个线程拿到Lock对象的锁。

线程开始访问共享资源前应先获得Lock对象。

Lock 的实现类

ReentrantLock:可重入、独占锁,加锁和解锁的过程需要手动进行,不易操作,但非常灵活

ReentrantReadWriteLock.ReadLock:读锁

ReentrantReadWriteLock.WriteLock:写锁

ReentrantLock 实现公平锁和非公平锁

公平锁和非公平锁:

公平锁是指当锁可用时,在锁上等待时间最长的线程将获得锁的使用权,先来后到。

非公平锁则随机分配这种使用权,可以插队。

ReentrantLock 源码:

在这里插入图片描述

通过上面源码分析得知:

默认的 ReentrantLock 实现是非公平锁(因为非公平锁性能更好)

在创建ReentrantLock的时候通过传进参数 true 创建公平锁,传入的是false或没传参数则创建的是非公平锁

LOCK 锁的使用实例

1、new ReentrantLock();

2、加锁 lock.lock()

3、解锁 lock.unlock()

package com.cheng.lock;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockDemo2 {
    public static void main(String[] args) {

        Ticket ticket = new Ticket();
        //并发:把资源类放入每一个线程中,多个线程操作同一个资源  lambda表达式:(参数)->{代码}
        new Thread(()-> { for (int i = 0; i < 20; i++) ticket.sale(); },"小明").start();
        new Thread(()-> { for (int i = 0; i < 20; i++) ticket.sale(); },"小红").start();
        new Thread(()-> { for (int i = 0; i < 20; i++) ticket.sale(); },"小白").start();
    }
}

//资源类 Ticket,属性 + 方法
class  Ticket1{
   private int nums = 20;

    //创建 ReentrantLock 对象
    Lock lock =  new ReentrantLock();

    public void sale(){
        lock.lock(); //加锁
        try {
            //业务代码
            if (nums > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(nums--)+"张票,剩余"+nums+"张票");
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock(); //解锁
        }
    }
}

3、 Synchronized 和 Lock 的区别

1.首先synchronized是java内置关键字,在jvm层面,Lock是个java类;

2.synchronized无法判断是否获取到锁,Lock可以判断是否获取到锁;

3.synchronized在线程发生异常时会自动释放锁,因此不会发生异常死锁,Lock需在finally中手动释放锁;

4.用synchronized关键字,如果当前线A程阻塞,线程B会一直等待下去,而Lock锁不会等待下去,使用tryLock()尝试获取锁,如果获取不到,线程可以不用一直等待;

5.synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平(两者皆可)

6.Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。

7.在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。

4、生产者消费者问题

4.1、synchronized 版本生产者消费者问题

package com.cheng.PC;


public class PCSynchronize {
    public static void main(String[] args) {
        Test1 test1 = new Test1();
        //创建两个线程操作资源
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    test1.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    test1.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();
    }
}

class Test1{
    private int nums = 0;

    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        if (nums != 0){
            this.wait();//线程等待
        }
        nums++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+nums);
        this.notifyAll();//nums++后,通知唤醒其他线程来num--
    }

    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        if (nums == 0){
            this.wait();
        }
        nums--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+nums);
        this.notifyAll();//nums--后,通知唤醒其他线程来num++
    }
}

启动测试:

在这里插入图片描述

上面代码看起来没问题,但如果我们把两个线程增加到四个线程呢?

新增两个线程 C,D:

new Thread(()->{
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        try {
            test1.increment();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
},"C").start();
new Thread(()->{
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        try {
            test1.decrement();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
},"D").start();

再次启动测试:

在这里插入图片描述

线程之间通信出现问题,这是因为我们使用 if 判断是否需要等待,这样会造成虚假唤醒,等待应该总是出现在循环中

虚假唤醒:线程可以被唤醒,但不会被通知、中断或超时。

解决虚假唤醒方法:把上面的 if 改成 while:

public synchronized void increment() throws InterruptedException {
    while (nums != 0){
        this.wait();//线程等待
    }
    nums++;
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+nums);
    this.notifyAll();//nums++后,通知唤醒其他线程来num--
}

public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
    while (nums == 0){
        this.wait();
    }
    nums--;
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+nums);
    this.notifyAll();//nums--后,通知唤醒其他线程来num++
}

再次启动测试:OK!

4.2、Lock 版本生产者消费者问题

Contition 介绍

关键字synchronized与wait()/notify()这两个方法一起使用可以实现等待/通知模式, Lock对象的newContition()方法返回Condition实例,Condition类也可以实现等待/通知模式。

在这里插入图片描述

Condition 常用的方法:

  • await() :会使当前线程等待,同时会释放锁,当其他线程调用signal()或signalAll()时,线程会重新获得锁并继续执行。

  • signal() :唤醒一个等待的线程。如果任何线程正在等待此条件,则选择一个线程进行唤醒,那个线程必须在从 await 之前重新获取锁。

  • signalAll() :唤醒所有等待的线程。如果任何线程正在等待此条件,那么它们都被唤醒,每个线程必须在从 await 之前重新获取锁。

Condition 通知与等待

代码测试:

package com.cheng.PC;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class PCLock {
    public static void main(String[] args) {
        Test2 test2 = new Test2();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    test2.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    test2.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    test2.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"C").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    test2.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"D").start();
    }
}

class Test2{
    private int nums = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();//获得锁的对象
    Condition condition = lock.newCondition();//获得Condtion对象

    public void increment() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (nums != 0){
                //线程等待
                condition.await();
            }
            nums++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+nums);
            //nums++后,通知唤醒其他线程来num--
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void decrement() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (nums == 0){
                condition.await();
            }
            nums--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+nums);
            condition.signalAll();//nums--后,通知唤醒其他线程来num++
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

运行结果:随机唤醒,执行顺序混乱

在这里插入图片描述

用notify()通知时,JVM会随机唤醒某个等待的线程, 使用Condition类可以进行选择性通知。

Condition 实现选择性通知

多个Condition实现通知部分线程, 使用更灵活,

创建三个线程A B C, 执行顺序为:A->B->C

package com.cheng.PC;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class PCLockPlus {
    public static void main(String[] args) {
        Test3 test3 = new Test3();

        //创建三个线程A B C, 执行顺序为:A->B->C
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                test3.TestA();
            }
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                test3.TestB();
            }
        }, "B").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                test3.TestC();
            }
        }, "C").start();

    }
}

class Test3 {
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    //创建三个 Condition 实例,每个Condition实例监视一个线程
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int nums = 1; //nums=1,执行线程A;nums=2,执行线程B;nums=3,执行线程C


    public void TestA() {
        lock.lock();
        try {
            while (nums != 1) {
                condition1.await();
            }
            nums = 2;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->AAAAA");
            condition2.signal();//执行完后,指定通知condition2
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void TestB() {
        lock.lock();
        try {
            while (nums != 2) {
                condition2.await();
            }
            nums = 3;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->BBBBB");
            condition3.signal();//指定通知condition3
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void TestC() {
        lock.lock();
        try {
            while (nums != 3) {
                condition3.await();
            }
            nums = 1;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->CCCCC");
            condition1.signal();//指定通知condition1
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

万里顾—程

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值