在控制台上打印256色图像,需要使用控制台支持 ANSI 转义序列的特性。以下是一个简单的 C 语言程序,可以实现在 Windows 控制台上打印 256 色图像:
```c
#include <stdio.h>
void setColor(int color) {
printf("\x1b[38;5;%dm", color);
}
int main() {
int width = 10;
int height = 10;
int image[height][width] = {
{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},
{10,11,12,13,14,15,16,17,18,19},
{20,21,22,23,24,25,26,27,28,29},
{30,31,32,33,34,35,36,37,38,39},
{40,41,42,43,44,45,46,47,48,49},
{50,51,52,53,54,55,56,57,58,59},
{60,61,62,63,64,65,66,67,68,69},
{70,71,72,73,74,75,76,77,78,79},
{80,81,82,83,84,85,86,87,88,89},
{90,91,92,93,94,95,96,97,98,99},
};
for (int i = 0; i < height; i++) {
for (int j = 0; j < width; j++) {
setColor(image[i][j]);
printf(" ");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
在这个例子里,我们使用了 ANSI 转义序列来设置控制台输出的颜色。`setColor` 函数接收一个整数参数,这个参数是一个 0 到 255 之间的数字,代表要输出的颜色。在 `main` 函数里,我们定义了一个 `image` 数组,它存储了要输出的像素颜色的索引。
在循环中,我们首先调用 `setColor` 函数来设置输出的颜色,然后使用 `printf` 函数打印一个空格,相当于输出一个像素。最后,我们使用 `printf` 函数打印一个换行符,以便在控制台上输出整个图像。