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作者: IT学长,从事软件开发 努力在IT搬砖路上的技术小白 公众号: 【IT学长】,分享计算机类毕业设计源码、IT技术文章、游戏源码、网页模板、程序人生等等。公众号回复 【粉丝】进博主技术群,与大佬交流,领取干货学习资料 关于转载:欢迎转载博主文章,转载时表明出处 求赞环节:创作不易,记得 点赞+评论+转发 谢谢你一路支持 文章目录 演示地址:宿舍管理系统演示地址,点我查看 1、系统架构模式 2、技术选型 3、用户分析 4、功能分析 5、数据库设计 6、运行环境搭建 7、项目工程结构 8、功能实现及展示

2021-11-17 11:46:24 947 1

原创 2021-10-25

Java中的方法 如何定义类的方法 类的方法定义类的某种行为(或功能) 方法的定义 1.方法的名称 2.方法返回的数据类型 3.方法的主体 方法的返回值 两种情况 – 如果方法具有返回值,方法中必须使用关键字return返回该值, 返回类型为该返回值的类型 方法调用 方法是个“黑匣子”,完成某个特定的应用程序功能,并返回结果 方法调用:执行方法中包含的语句 方法调用小结 成员变量和局部变量 变量声明的位置决定变量作用域 变量作用域确定可在程序中按变量名访问该变量的区域 成员变量和局部变量的区别 作用域不

2021-10-25 16:37:20 63

原创 2021-10-25

数组 什么是数组? 数组是一个变量,存储相同数据类型的一组数据 (声明一个变量就是在内存空间划出一块合适的空间 声明一个数组就是在内存空间划出一串连续的空间) 数组的结构 数组的结构和基本要素 标识符:数组的名称,用于区分不同的数组 – 数组元素:向数组中存放的数据 – 元素下标:对数组元素进行编号 – 元素类型:数组元素的数据类型 数组只有一个名称,即标识符 元素下标标明了元素在数组中的位置,从0开始 数组中的每个元素都可以通过下标来访问 数组长度固定不变,避免数组越界 创建和使用数组 声明 声明数组并

2021-10-25 16:28:29 45

原创 2021-10-25

循环结构(二) for 循环的语法和执行顺序 for循环的常见问题 1.编译错误: 变量 i 没有初始化 2.编译正确,但是缺少 循环条件,造成死循环 3.编译通过,但是循环变量的 值无变化,造成死循环 4.表达式全省略,无条件判断,循环变量无改变, 应在循环体内设法结束循环;否则会造成死循环 break break:改变程序控制流 – 用于do-while、while、for中时,可跳出循环而执 行循环后面的语句 continue ucontinue :只能用在循环里 ucontinue 作用:跳过循环

2021-10-25 16:16:18 60

原创 2021-10-22

复杂选择结构 多重if 代码示例: public static void main(String[] args){ Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.println(“请输入张浩的成绩:”); int cj; cj=input.nextInt(); if(cj>=80){ System.out.println(“良好”); } else if (cj>=60){ System.out.println(“中等”); } else{

2021-10-22 08:36:20 74

原创 2021-10-18

java 一、上节补充 示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。 二、运算符 1.运算符分为五类 赋值运算符 等号右边的值赋给等号左边的值。 算数运算符 关系运算符 逻辑运算符 三目运算符 (关系表达式)?表达式1:表达式2; 表达关系成立 运行表达式1 表达关系不成立 运行表达式2; 总结 看一下猫,看一下你 ...

2021-10-19 19:04:16 54

原创 2021-10-18

java java基础 (变量,数据类型和运算符) 1.每个程序只有一个main方法; 2.程序没有运行是存储磁盘上,运行在内存中 3.变量概念:内存根据数据不同类型开辟的这个空间叫做变量 4.变量名:用于快速找到内存中变量空间位置取得名字 5.数据类型: 数值型: 1、整型(int):用于存储整数,整数的类型 byte字节型,short短整型,long长整型 long int short byte 2、非整型:用于存储小数,小数的类型 双精度浮点型(double):小数的长度比较长 单精度浮点型(

2021-10-19 18:44:56 50

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