虚函数与多态性
1.多态性是指一个名字,多种语义;或界面相同,多种实现。
2.重载函数是多态性的一种简单形式。
3.虚函数允许函数调用与函数体的联系在进行时才进行,成为多态联编。
4.冠以关键词virtual的成员函数称为虚函数
5.实现运行时多态的关键首先是要说明虚函数,另外,必须用基类指针调用派生类的不同实现版本
基类指针虽然获取派生类对象地址,却只能访问派生类从基类继承的成员
#include<iostream>
using namespace std ;
class Base
{ public : Base(char xx) { x = xx; }
void who() { cout << "Base class: " << x << "\n" ; }
protected: char x;
} ;
class First_d : public Base
{ public : First_d(char xx, char yy):Base(xx) { y = yy; }
void who() { cout << "First derived class: "<< x << ", " << y << "\n" ; }
protected: char y;
} ;
class Second_d : public First_d
{ public :
Second_d( char xx, char yy, char zz ) : First_d( xx, yy ) { z = zz; }
void who() { cout << "Second derived class: "<< x << ", " << y << ", " << z << "\n" ; }
protected: char z;
} ;
int main()
{ Base B_obj( 'A' ) ; First_d F_obj( 'T', 'O' ) ; Second_d S_obj( 'E', 'N', 'D' ) ;
Base * p ;
p = & B_obj ; p -> who() ;
p = &F_obj ; p -> who() ;
p = &S_obj ; p -> who() ;
F_obj.who() ;
( ( Second_d * ) p ) -> who() ;
}
注意:
1.一个虚函数,在派生类层界面相同的重载函数都保持虚特性
2.虚函数必须是类的成员函数
3.不能将友元说明为虚函数,但虚函数可以是另一个类的友元
4.析构函数可以是虚函数,但构造函数不能是虚函数
5.在派生类中重载基类的虚函数要求函数名、返回类型、参数个数、参数类型和顺序完全相同
6.如果仅仅返回类型不同,C++认为是错误重载
7.如果函数原型不同,仅函数名相同,丢失虚特性
虚析构函数
1.构造函数不能是虚函数。建立一个派生类的对象时,必须从类的层次的根开始,沿着继承路径逐个调用基类的构造函数
2.析构函数可以是虚的。虚析构函数用于指引delete运算符正确析构动态对象
说明:
1.派生类应该从它的基类公有派生。
2.必须首先在基类中定义虚函数。
3.派生类对基类中声明虚函数重新定义时,关键字virtual可以不写
4.一般通过基类指针访问虚函数时才能体现多态性
5.一个虚函数无论被继承多少次,保持其虚函数特性
6.虚函数必须是其所在类的成员函数,而不是友元函数,也不能是友元函数,也不能是静态函数
7.构造函数、内联成员函数、静态成员函数不能是虚函数(虚函数不能以内联的方式进行处理)
8.析构函数可以是虚函数,通常声明为虚函数
纯虚函数和抽象类
1.纯虚函数是一个在基类中说明的虚函数,在基类中没有定义,要求任何派生类都定义自己的版本
2.纯虚函数为各派生类提供一个公公界面
3.纯虚函数说明形式;
virtual 类型 函数名(参数表)=0;
4.一个具有纯虚函数的基类称为抽象类
#include<iostream>
using namespace std ;
class Number
{ public : Number (int i) { val = i ; }
virtual void Show() = 0 ;
protected: int val ;
};
class Hex_type : public Number
{ public: Hex_type(int i) : Number(i) { }
void Show() { cout << "Hexadecimal:" << hex << val << endl ; }
};
class Dec_type : public Number
{ public: Dec_type(int i) : Number(i) { }
void Show() { cout << "Decimal: " << dec << val << endl ; }
};
class Oct_type : public Number
{ public: Oct_type(int i) : Number(i) { }
void Show() { cout << "Octal: " << oct << val << endl ; }
};
void fun( Number & n ) // 抽象类的引用参数
{ n.Show() ; }
int main()
{ Dec_type n1(50);
fun(n1); // Dec_type::Show()
Hex_type n2(50);
fun(n2); // Hex_type::Show()
Oct_type n3(50);
fun(n3); // Oct_type::Show()
}